Réquiem por los muertos. Pesadilla para los vivos. El 22 de marzo de 1996, Capcom lanzó Biohazard —título que pasaría a conocerse en Occidente como Resident Evil—; lo dirigía el ahora legendario Shinji Mikami y el juego acabaría por dar lugar a toda una saga y posterior franquicia multimedia que terminaría convirtiéndose en el referente … Sigue leyendo Resident Evil Requiem: la nueva era del survival horror
Videojuegos
Arcadion: un arco de torneo en un MMO
Dawntrail ha sido una expansión de Final Fantasy XIV polémica desde sus primeros momentos. Muchas de la crítica que recibe son más que válidas, aunque otras caen en pura ignorancia narrativa y transfobia, como hablábamos en su día mi compañera Clara Kujo y yo. Algo de lo que más extrañó a la gente y que … Sigue leyendo Arcadion: un arco de torneo en un MMO
¿Hacía falta Ys X: Proud Nordics?
En ciertos círculos del rol japonés es cada vez más común que relativamente poco después de la salida de un título, se hable de la posibilidad de una reedición completa de este —a veces acompañando una versión de nueva generación— para añadir las cosas que el frenético ritmo de producción no permitió tener en la … Sigue leyendo ¿Hacía falta Ys X: Proud Nordics?
¿Hacia dónde se dirige la saga Yakuza?
El lanzamiento de Yakuza Kiwami 3, el remake de Yakuza 3 tan esperado y pedido por los fans de la saga durante años, ha estado envuelto en polémica; ya desde su anuncio hubo ciertas decisiones que hicieron arquear la ceja a la parte más crítica de la fanbase. Pero lo cierto es que hace ya … Sigue leyendo ¿Hacia dónde se dirige la saga Yakuza?
¿Por dónde empezar en la saga Kingdom Hearts?
Podríamos empezar y terminar este texto de una manera muy, muy sencilla. Sí, para empezar a jugar a Kingdom Hearts tienes que jugar al primer juego. Pero aquí vienen las curvas y, pese a que la respuesta más obvia y que os ahorraría leer este texto es ver los lanzamientos y jugarlos de forma cronológica, … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar en la saga Kingdom Hearts?
Nioh 3: Celebración e innovación
Hace nueve años, Koei Tecmo y Team Ninja nos presentaron una nueva IP que venía a recoger el testigo de los mal llamados soulslikes y demostrar que los action RPG podían, a pesar de la popularidad e influencia de la saga de From Software, aspirar a innovar y buscar su propio camino. Tras una década … Sigue leyendo Nioh 3: Celebración e innovación
Siete videojuegos gratuitos que merece la pena probar
En el océano de lanzamientos, anuncios y grandes producciones que suele marcar la conversación en el mundo de los videojuegos, existen otros títulos que recorren otro camino. No se trata de obras que siguen el modelo comercial habitual, sino que se encuentran disponibles de manera gratuita para descargar y jugar. Esta ronda de recomendaciones reúne … Sigue leyendo Siete videojuegos gratuitos que merece la pena probar
El sacrificio según NieR
Todos sabemos lo que es el amor, hasta cierto punto, pero definirlo es una cuestión muy distinta. A veces, lo tratamos de conceptualizar sensu contrario, buscando qué no es amor para así delimitar sus fronteras. La guerra, la violencia, la burla y el desprecio; ninguna de estas ideas coincide con dicho ideal. El dolor, de entrada, tampoco. También acudimos a prácticas socialmente consideradas como amorosas para darle significado. Un abrazo, un regalo, una frase cálida. Normalmente son verbos que implican dar, pues quitar tiene una connotación negativa que disociamos naturalmente del amor. ¿Por qué, si quieres a alguien, le privarías de algo?
¿Por dónde empezar en la saga Resident Evil?
Si tuviésemos que definir Resident Evil con un solo sustantivo, este sería "contraste". La archiconocida saga de terror de Capcom, que celebra su trigésimo aniversario en 2026, ha sido definida por Koshi Nakanishi —director del próximo Requiem— como un delicado equilibrio entre la tensión y el alivio. En un instante podremos hallarnos tan fácilmente en … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar en la saga Resident Evil?
Por qué deberías jugar Detective Instinct: Farewell, My Beloved
La nostalgia es una herramienta muy potente. Bien empleada, nos retrotrae a épocas pretéritas y rescata aquello que recordamos con cariño de los juegos de nuestra infancia, prescindiendo de las asperezas que tendemos a omitir. De un tiempo a esta parte, los videojuegos se sirven de dicho recurso con cierta frecuencia, ya sea a través … Sigue leyendo Por qué deberías jugar Detective Instinct: Farewell, My Beloved