Pasando por puntillas el debate acerca de qué es verdaderamente "indie" en el mundillo de los videojuegos —podemos, si queréis, dejarlo para otro día—, no cabe duda de que el nombre de Yacht Club Games ha sido uno de los más importantes de la escena del juego independiente. Shovel Knight, el título bandera del estudio, … Sigue leyendo Mina the Hollower, la sublimación de la aventura
Videojuegos
¿Es posible un universo cinematográfico de Nintendo?
Ha llovido mucho desde el primer largometraje que intentó llevar uno de los títulos principales de Nintendo a la gran pantalla. Fue la película de 1993 Super Mario Bros., que recibió críticas algo divisivas. Si exceptuamos la gran cantidad de filmes basados en la adaptación animada de Pokémon, todo lo que relacionaba a Nintendo con … Sigue leyendo ¿Es posible un universo cinematográfico de Nintendo?
Rhythm Paradise Groove, el canto de cisne de Switch
Es prácticamente una tradición nintendera que, cuando llega una nueva consola, aún siga habiendo lanzamientos periféricos para la generación anterior durante cierto tiempo. No se trata, pues, de un cese inmediato, sino de una desaceleración que acompaña al parque de consumidores, mientras el nuevo dispositivo va cogiendo carrerilla con su catálogo, para que la transición … Sigue leyendo Rhythm Paradise Groove, el canto de cisne de Switch
Review de Hell Maiden: Dante renacido
Si tuviésemos que nombrar algunas de las obras más conocidas de forma internacional posiblemente acabaríamos con tres títulos extremadamente notables: El Quijote, La Odisea y La Divina Comedia. Hemos sacado a la Biblia de esta ecuación puesto que nuestro propósito con este artículo es adentrarnos en lo más profundo del Infierno. Es indiscutible el impacto … Sigue leyendo Review de Hell Maiden: Dante renacido
«Do a barrel roll!»: Tres décadas de Star Fox, en retrospectiva
El pasado 7 de mayo, sin previo aviso, Nintendo anunció un nuevo Star Fox. Saldrá a la venta el próximo 25 de junio y, aprovechando la ocasión, tal vez sea momento de revisar la franquicia y entender por qué el anuncio podría ser o no una buena noticia. El nuevo juego se llamará Star Fox, … Sigue leyendo «Do a barrel roll!»: Tres décadas de Star Fox, en retrospectiva
Card Shark: trileros en la Francia prerrevolucionaria
Pelucas empolvadas. Salones lujosos iluminados por velas. Aristócratas con varias copas de más apostando fortunas enteras mientras la miseria se extiende por el país, por supuesto, al margen de la burbuja en la que vive despreocupada una nobleza que pasa sus días de fiesta en fiesta, convencida de que el mundo gira únicamente en torno … Sigue leyendo Card Shark: trileros en la Francia prerrevolucionaria
The Hundred Line -Last Defense Academy-, la obra maestra de Too Kyo Games
A veces llegan obras que nos recuerdan que no está aún todo inventado. Que, si nos distanciamos de los modelos tradicionales de financiación y desarrollo, si dejamos que una dirección creativa única y atrevida marque el compás, aún es posible descubrir nuevos horizontes para la industria. Son prácticamente estrellas fugaces del videojuego, que aparecen de … Sigue leyendo The Hundred Line -Last Defense Academy-, la obra maestra de Too Kyo Games
Juegos para amigos: fórmula, ingenio y la palabra «slop»
El año pasado, Merriam-Webster, la editorial más antigua de diccionarios de Estados Unidos, coronó a "slop" como la palabra del 2025. A cualquier persona que suela frecuentar círculos online no le resultará extraño haber visto este vocablo antes, pues con el auge de la IA generativa internet ha visto un aumento en contenido vago, imágenes … Sigue leyendo Juegos para amigos: fórmula, ingenio y la palabra «slop»
Pragmata es un juego de artesanos
Hay algo de la Capcom de siempre en Pragmata. Faltaríamos a la verdad de no admitir que la desarrolladora osaqueña lleva cierto tiempo en estado de gracia. Sin ir más lejos, en lo que llevamos de 2026 nos ha brindado el magnífico Resident Evil Requiem y el más que reseñable Monster Hunter Stories 3: Twisted … Sigue leyendo Pragmata es un juego de artesanos
¿Por dónde empezar en la saga Yakuza?
Cuando una saga de videojuegos es longeva y cuenta con multitud de títulos, incluidos spin-offs y precuelas, y también remakes de algunas de las entregas más antiguas, es totalmente natural que a la gente que quiere iniciarse en dichas sagas les entren dudas sobre cuál puede ser el mejor punto de partida. Ese es también … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar en la saga Yakuza?