Describir RimWorld para alguien que no lo conoce no es tarea fácil. Al menos, no lo es sin quedarnos con la sensación de que no le estamos haciendo justicia del todo. Podríamos tomar como punto de partida las palabras de Tynan Sylvester, creador del juego y fundador de Ludeon Studios, que lo define como un … Sigue leyendo RimWorld: gestión de colonias con factor humano
Autor: Minomono
Antes de Mario: cuando Nintendo era una fábrica de cartas
Nintendo es de esas compañías que apenas necesita presentación. En sus más de 50 años de trayectoria en el mundo de los videojuegos sus productos, consolas y personajes originales no solo han marcado la infancia de millones de personas a lo largo de todo el mundo, sino que su recorrido constituye una piedra angular para … Sigue leyendo Antes de Mario: cuando Nintendo era una fábrica de cartas
El problema del DLSS 5 y la IA generativa en el videojuego
El pasado 16 de marzo, el gigante tecnológico NVIDIA anunció el que, apuntaba en su comunicado, sería “el próximo salto tecnológico” en su ecosistema gráfico. Se trataba de la presentación al mundo de la tecnología DLSS 5, cuya principal baza consiste en la incorporación de IA generativa aplicada directamente a la imagen del videojuego. En … Sigue leyendo El problema del DLSS 5 y la IA generativa en el videojuego
Una historia del tabaco en Japón (I): Entre el humo del kiseru
El tabaco no siempre fue un hábito cotidiano ni un producto global. Su historia comenzó hace miles de años en América, donde los pueblos originarios lo utilizaban con fines rituales, medicinales y sociales. Fue la llegada de los europeos la que transformó esta planta en un elemento de consumo diario y recreativo y, de este … Sigue leyendo Una historia del tabaco en Japón (I): Entre el humo del kiseru
Hopepunk, o el arte de empezar a ver agua en el vaso
El arte no es un ente aislado, sino que nace en un tiempo y entorno concretos. Podemos acercarnos a la creación artística como un reflejo del contexto en el que ha visto la luz, lo que también nos permite conocer un poco mejor a sus autores. Las historias que contamos hablan de lo que amamos … Sigue leyendo Hopepunk, o el arte de empezar a ver agua en el vaso
Siete videojuegos gratuitos que merece la pena probar
En el océano de lanzamientos, anuncios y grandes producciones que suele marcar la conversación en el mundo de los videojuegos, existen otros títulos que recorren otro camino. No se trata de obras que siguen el modelo comercial habitual, sino que se encuentran disponibles de manera gratuita para descargar y jugar. Esta ronda de recomendaciones reúne … Sigue leyendo Siete videojuegos gratuitos que merece la pena probar
Star Wars Visions: una galaxia muy, muy prometedora
Hace unos años compartíamos nuestras impresiones sobre la primera temporada de Star Wars: Visions, el proyecto impulsado por Disney+ en el que varios estudios y creativos japoneses ofrecían, a través de cortos independientes y separados del canon, su propia visión del universo creado en 1977 por George Lucas. En aquel artículo señalábamos cómo los nueve … Sigue leyendo Star Wars Visions: una galaxia muy, muy prometedora
Japón ante la Guerra Civil Española
El estallido de la Guerra Civil Española el 17-18 de julio de 1936 sacudió por completo la escena internacional. Aunque el golpe de Estado de unos militares contra el gobierno legítimo y democrático de la Segunda República podría pasar a simple vista como uno de los muchos conflictos internos de la época, la noticia causó … Sigue leyendo Japón ante la Guerra Civil Española
La bandera de Japón: simbolismo, pasado y memoria histórica
La bandera de Japón recibe el nombre oficial de Nisshoki, que significa “bandera del sol”, aunque los japoneses la conocen más comúnmente como hinomaru o “disco solar”. Está compuesta de un fondo completamente blanco y un círculo rojo en el centro. Se trata de un símbolo con un origen antiguo, que se remonta siglos atrás, … Sigue leyendo La bandera de Japón: simbolismo, pasado y memoria histórica
Cultist Simulator: Un solitario lovecraftiano
La sombra de Lovecraft como autor es tan alargada como terroríficos e insondables son los horrores que habitan sus historias. El escritor de Providence lleva más de un siglo despertando pavor, asombro y fascinación entre quienes se asoman a su literatura, y su influencia ha tenido tanto calado en el imaginario colectivo que podemos encontrarla … Sigue leyendo Cultist Simulator: Un solitario lovecraftiano