Tras las huellas del padre del karaoke

El karaoke es, probablemente, uno de los inventos nacidos en Japón con más repercusión a escala internacional. Su nombre, fusión de las palabras japonesas karappo (vacío) y ōkesutora (orquesta), hace alusión a una «orquesta en vacío» —es decir, sin cantante—, de manera que cualquiera puede ponerse al micrófono y acompañar la música con su propia … Sigue leyendo Tras las huellas del padre del karaoke

Los orígenes y la evolución del fútbol en Japón

El fútbol es, a día de hoy, el deporte más popular del mundo y uno de los fenómenos culturales y sociales con mayor capacidad de difusión a escala global. Prácticamente todos los países cuentan con competiciones nacionales, selecciones representativas y millones de aficionados que siguen el deporte con mayor o menor intensidad. Japón no es … Sigue leyendo Los orígenes y la evolución del fútbol en Japón

La tumba de Jesús en Japón: origen y revisión de un mito moderno

Real o ficticio, y con independencia de nuestras creencias, es difícil cuestionar la influencia que ha tenido la figura de Jesús de Nazaret en la cultura occidental. Sus enseñanzas y preceptos, modificadas por el paso de los siglos —y por intereses políticos o económicos aquí y allá, todo sea dicho— han servido como la base … Sigue leyendo La tumba de Jesús en Japón: origen y revisión de un mito moderno

Card Shark: trileros en la Francia prerrevolucionaria

Pelucas empolvadas. Salones lujosos iluminados por velas. Aristócratas con varias copas de más apostando fortunas enteras mientras la miseria se extiende por el país, por supuesto, al margen de la burbuja en la que vive despreocupada una nobleza que pasa sus días de fiesta en fiesta, convencida de que el mundo gira únicamente en torno … Sigue leyendo Card Shark: trileros en la Francia prerrevolucionaria

Antes de Mario: cuando Nintendo era una fábrica de cartas

Nintendo es de esas compañías que apenas necesita presentación. En sus más de 50 años de trayectoria en el mundo de los videojuegos sus productos, consolas y personajes originales no solo han marcado la infancia de millones de personas a lo largo de todo el mundo, sino que su recorrido constituye una piedra angular para … Sigue leyendo Antes de Mario: cuando Nintendo era una fábrica de cartas

El problema del DLSS 5 y la IA generativa en el videojuego

El pasado 16 de marzo, el gigante tecnológico NVIDIA anunció el que, apuntaba en su comunicado, sería “el próximo salto tecnológico” en su ecosistema gráfico. Se trataba de la presentación al mundo de la tecnología DLSS 5, cuya principal baza consiste en la incorporación de IA generativa aplicada directamente a la imagen del videojuego. En … Sigue leyendo El problema del DLSS 5 y la IA generativa en el videojuego

Una historia del tabaco en Japón (I): Entre el humo del kiseru

El tabaco no siempre fue un hábito cotidiano ni un producto global. Su historia comenzó hace miles de años en América, donde los pueblos originarios lo utilizaban con fines rituales, medicinales y sociales. Fue la llegada de los europeos la que transformó esta planta en un elemento de consumo diario y recreativo y, de este … Sigue leyendo Una historia del tabaco en Japón (I): Entre el humo del kiseru