Hace unos días terminé Wild Arms. Críticas del juego aparte, fue una experiencia positiva que me dejó con ganas de explorar más, especialmente habiendo jugado ya a la tercera entrega, lo que hizo que saltara a ver que podría ofrecer la secuela de este éxito de culto de la primera PlayStation. Así, eché un vistazo … Sigue leyendo Opinión: ¿A donde han ido los monstruos?
Opinión
Opinión: No jugaré más a mi saga favorita
Dejadme poner las cartas sobre la mesa: adoro los videojuegos. Es una de las razones por las que he estudiado mi carrera y me he especializado en ellos, pero hay líneas que ya no puedo cruzar. Me he hartado de que las empresas mareen a los consumidores y que el público tenga que apañarse con aquello que nos ofrecen, incluso cuando son migas de lo que realmente podrían llegar a proporcionar en muchos de los títulos que salen al mercado.
Opinión: la guerra de consolas es lo peor
De entre todas las aficiones de las que uno puede disfrutar, es innegable que la más constante e importante en mi vida han sido los videojuegos. La ficción interactiva ha formado parte constantemente durante mi desarrollo como persona hasta el punto de haber influido a la hora de intentar acceder al mundo laboral, ya que … Sigue leyendo Opinión: la guerra de consolas es lo peor
Opinión: No siempre todo envejece mal
10 Things That Didn't Age Well in Samurai Champloo, Traducido a 10 cosas que no envejecieron bien en Samurai Champloo es el título del top que ha inspirado al mi artículo. Soy muy defensora de lo que me gusta y este anime no es que me gusta, es que es mis preferidos. Comprendo que las obras que ya van cumpliendo años no se adapten a las sensibilidades modernas, pero en el caso de Samurai Champloo estoy bastante en contra de los motivos que argumenta para decirte que ha envejecido mal
Opinión: Debemos arriesgarnos a consumir obras imperfectas
Durante los últimos años estoy intentando, sin éxito, salir del oscuro mundo de las redes sociales. Siempre me ha parecido una dicotomía difícil el tener que elegir si poder hablar diariamente con mis amigos a cambio de poner en juego mi salud mental, al estar completamente desprotegido de discusiones y malas noticias. Pero particularmente es … Sigue leyendo Opinión: Debemos arriesgarnos a consumir obras imperfectas
Opinión: la J del JRPG y el peso de las expectativas
Mucho se ha hablado últimamente acerca de la dimensión potencialmente peyorativa del término JRPG. A tenor de las declaraciones de Naoki Yoshida, productor del reciente Final Fantasy XVI, en el seno de Futoi Karasu hemos charlado largo y tendido del tema. Así, he querido cristalizar mis opiniones personales en este artículo. No se trata del … Sigue leyendo Opinión: la J del JRPG y el peso de las expectativas
Opinión: Si no conectas, no te agobies.
Con la llegada de Tears of the Kingdom a las Nintendo Switch de todo el mundo seguramente hayas oído de alguna persona, un amigo —o incluso tú mismo— que haya dicho lo siguiente: "Breath of the Wild fue la hostia... pero no es mi estilo de juego». O lo que últimamente es mucho más común … Sigue leyendo Opinión: Si no conectas, no te agobies.
Opinión: el concepto de «placer culpable» debe morir
El término "placer culpable", calco de la voz inglesa "guilty pleasure", está muy extendido en cualquier ámbito artístico. A tenor de una clasificación supuestamente invisible, pero que todos podemos ver, dicha expresión designa material por el que deberíamos sentirnos culpables de disfrutar de algo de forma sincera. Ya es hora de desterrar esa expresión de una vez por todas.