Una trasfusión de sangre nueva, si hablamos de ficción, se antoja necesaria para huir del anquilosamiento y la repetición. Hidetaka Miyazaki lo sabía, y por eso cedió la dirección de Dark Souls 2 para embarcarse en un mar distinto, pero familiar. Así, en 2015, FromSoft, en colaboración con el desmantelado Japan Studio de Sony, lanzó al mercado Bloodborne, con la intención de poner patas arriba el género que ellos mismos habían consolidado
From Software
En pos de la oscuridad del alma (Parte 3): Dark Souls 2
¿Tan larga es la mano de Hidetaka Miyazaki? De director de un proyecto fallido a presidente de la empresa, la meteórica carrera del desarrollador nipón sorprende por atípica, pero también por el enorme poso que imprime en sus obras. Ahora toca hacer un alto en el camino y hablar del "Souls que no es suyo", sino de Yui Tanimura, co-director del original y único director de su reedición: Dark Souls 2.
La Pesadilla del Cazador, el purgatorio de Yharnam
Bloodborne vio la luz en 2015 y, desde entonces, ha sido uno de los videojuegos más jugados, analizados y estudiados por la comunidad desde su salida. Aun con siete años a sus espaldas, todavía siguen quedando cosas por seguir debatiendo, nuevo datamining que saca nuevas cosas y más preguntas que respuestas. Jugamos con un Cazador, … Sigue leyendo La Pesadilla del Cazador, el purgatorio de Yharnam
En pos de la oscuridad del alma (Parte 2): Dark Souls
Resulta casi baladí hablar de Dark Souls a estas alturas. Un juego con tantas capas como comentarios acerca de las mismas, al cual entrarle de cero es prácticamente una ucronía. Revolucionario, revolucionado e imitado, ¿pero superado?
La dificultad de los elitismos.
Hoy, día 25 de febrero, sale Elden Ring en todo el mundo, todo un acontecimiento de masas y hype que se ha granjeado críticas muy positivas. Se habla de la enorme libertad que tiene, de la variedad, de cómo todo lugar tiene una historia, algo que explorar. También se habla de una mayor accesibilidad en … Sigue leyendo La dificultad de los elitismos.
En la mente de: Gwyn (Dark Souls)
En la mente de es una serie de artículos dedicados a profundizar individualmente en las características y motivaciones de algunos de los personajes más queridos e interesantes de los videojuegos y el anime Dark Souls es un videojuego —creo—, que aparte de por su diseño de niveles y dificultad —no por favor, otra vez ese debate … Sigue leyendo En la mente de: Gwyn (Dark Souls)
Un vistazo a la beta de Elden Ring
Este noviembre Bandai Namco ha tenido la iniciativa de dar acceso a una beta cerrada, a la cual hemos podido acceder, del próximo juego del estudio japonés From Software, Elden Ring. El cual además de contar con la dirección del siempre bien amado Miyazaki, tiene al aclamado escritor George R. R. Martin, autor de la … Sigue leyendo Un vistazo a la beta de Elden Ring