Muchas veces los desarrolladores occidentales toman como referencia algunas obras japonesas como inspiración para hacer sus propios títulos. Por ejemplo, cada vez son más comunes los JRPG hechos fuera de Japón, incluso algunos menos al uso como podrían ser los Fire Emblem, algo de lo que ya hablamos en su día. Pasando por géneros como … Sigue leyendo Tyrion Cutherbert, abogadocadabra
Visual novel
¿Por dónde empezar en la saga Ace Attorney?
Una de las cumbres del género de las novelas visuales lo conforma la saga Ace Attorney. Con una jugabilidad consistente en aplacar las contradicciones del adversario para demostrar la inocencia de tu cliente, se trata de títulos muy queridos a pesar de su menor presupuesto dentro del gigante que es Capcom en la industria del … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar en la saga Ace Attorney?
RAIN CODE: ¡Para abajo con desparpajo!
Si reúnes a diez amantes de las novelas visuales en una sala y les preguntas sobre su obra favorita, es bastante probable que alguno mencione Danganronpa. La aclamada trilogía cautivó a millones con su premisa de "juegos de matanza", donde estudiantes del bachillerato plantaban cara a la muerte de la mano de sus propios compañeros, … Sigue leyendo RAIN CODE: ¡Para abajo con desparpajo!
Rose Guns Days: uno de los grandes olvidados de 07th Expansion
Cualquier consumidor de novelas visuales, por muy novato que sea, se ha cruzado con Umineko no Naku Koro ni o, en su defecto, con Higurashi no Naku Koro ni; títulos que, junto a Ciconia no Naku Koro ni, conforman la trilogía conocida como When They Cry. Estas dos obras las firma Ryukishi07, escritor japonés que … Sigue leyendo Rose Guns Days: uno de los grandes olvidados de 07th Expansion
La verdad en Fata Morgana
Cuando tratamos de entendernos a nosotros mismos, a menudo vislumbramos características que no nos gustan y no llegamos a comprender del todo. A veces son defectos que no tenemos la valentía de enfrentar como pueden ser la falta de empatía, la codicia, el egoísmo o la falta de juicio, entre otros. Puede que, en el … Sigue leyendo La verdad en Fata Morgana
La loca, loca historia de los juegos de Digimon
La historia de Digimon y sus adaptaciones a videojuegos siempre ha sido compleja. Si bien el origen de la franquicia nacía en el equivalente shonen de los Tamagotchis, ésta ha gozado de popularidad principalmente a las adaptaciones animadas, empezando con Adventure. Sin embargo, más allá de estos dos grupos de productos, se han llevado a … Sigue leyendo La loca, loca historia de los juegos de Digimon
Apollo Justice: Ace Attorney, más allá de un clásico
El plantel principal de Apollo Justice: Ace Attorney, con algunas caras "conocidas" de la saga, si es que reconocemos a Phoenix Wright bajo esas pintas de sadboy que no se pierde ni un solo lanzamiento de Yung Lean / © Capcom. Esta semana en Japón han celebrado 15 años de algo que en principio había … Sigue leyendo Apollo Justice: Ace Attorney, más allá de un clásico
Olympia Soirée: enamorarse y cambiar el mundo
Si algo me alegra mucho últimamente es que cada vez lleguen más otomes localizados en inglés, por suerte cada vez más variados en cuanto a argumentos y personajes. Cuando empecé mi incursión en el mundillo de estos juegos hace ya bastantes años, jamás me imaginé que llegarían varios de estos juegos al año, y encima … Sigue leyendo Olympia Soirée: enamorarse y cambiar el mundo