Ha llovido mucho desde el primer largometraje que intentó llevar uno de los títulos principales de Nintendo a la gran pantalla. Fue la película de 1993 Super Mario Bros., que recibió críticas algo divisivas. Si exceptuamos la gran cantidad de filmes basados en la adaptación animada de Pokémon, todo lo que relacionaba a Nintendo con … Sigue leyendo ¿Es posible un universo cinematográfico de Nintendo?
Nintendo
Rhythm Paradise Groove, el canto de cisne de Switch
Es prácticamente una tradición nintendera que, cuando llega una nueva consola, aún siga habiendo lanzamientos periféricos para la generación anterior durante cierto tiempo. No se trata, pues, de un cese inmediato, sino de una desaceleración que acompaña al parque de consumidores, mientras el nuevo dispositivo va cogiendo carrerilla con su catálogo, para que la transición … Sigue leyendo Rhythm Paradise Groove, el canto de cisne de Switch
«Do a barrel roll!»: Tres décadas de Star Fox, en retrospectiva
El pasado 7 de mayo, sin previo aviso, Nintendo anunció un nuevo Star Fox. Saldrá a la venta el próximo 25 de junio y, aprovechando la ocasión, tal vez sea momento de revisar la franquicia y entender por qué el anuncio podría ser o no una buena noticia. El nuevo juego se llamará Star Fox, … Sigue leyendo «Do a barrel roll!»: Tres décadas de Star Fox, en retrospectiva
Antes de Mario: cuando Nintendo era una fábrica de cartas
Nintendo es de esas compañías que apenas necesita presentación. En sus más de 50 años de trayectoria en el mundo de los videojuegos sus productos, consolas y personajes originales no solo han marcado la infancia de millones de personas a lo largo de todo el mundo, sino que su recorrido constituye una piedra angular para … Sigue leyendo Antes de Mario: cuando Nintendo era una fábrica de cartas
Opinión: Carpe diem, los eventos de videojuegos ya no importan
Estos últimos días no paro de pensar en la hipocresía que marca muchos aspectos del discurso sobre videojuegos. Lo sé, no le estoy descubriendo nada nuevo a nadie, las redes sociales son para echarlas de comer aparte y esto lleva un tiempo siendo una constante. Elevamos nuestros estándares para con las obras, pero no necesariamente … Sigue leyendo Opinión: Carpe diem, los eventos de videojuegos ya no importan
Las mil vueltas de Pokémon Ranger
Si hablamos de Pokémon, la conversación puede versar sobre numerosos temas, pues no en vano se sitúa como una de las mayores franquicias a nivel mundial dentro de la industria del entretenimiento. Dentro de estos temas, podemos tratar los Pokémon Ranger, uno de los spin-offs de la franquicia. Estos tuvieron su mayor relevancia a finales de los 2000, pero la nueva Switch 2 puede traerlos de vuelta de forma inesperada.
En la mente de: el Rey Dedede (Kirby)
El papel del villano, al igual que el de un protagonista u otros personajes que tengan etopeyas en común, normalmente se arrejunta con otros de obras distintas que cumplan una misma función de carácter malévolo. Es también corriente entre los aficionados de este arquetipo categorizarlos según su procedencia —los villanos de los largometrajes de Disney serían un ejemplo de ello—. En lo que a videojuegos respecta, Nintendo goza de una amplia selección de personajes bellacos, algunos de los cuales han atravesado varias iteraciones durante décadas. Su carisma, en algunos casos, puede llegar a ser tal que el solo anuncio de su aparición en un título puede llevar a los vítores de los fanes. El foco central de este análisis va a ser en uno de los villanos más únicos dentro del paraguas de la Gran N, cuyo rol se ha ido resignificando de una forma más compleja que otros personajes más dados a la fórmula, como sería el Rey Koopa Bowser. Hoy nos adentramos en la mente del glotón monarca de Dream Land, el Rey Dedede.
¿Por dónde empezar con los RPGs de Super Mario?
Si algo ha demostrado el fontanero favorito de todo el mundo es que, a sus ya 40 años de existencia, puede plantarse en cualquier situación que se le presente. Esto lo vemos representado en la absurda cantidad de spinoffs y títulos adyacentes a sus aventuras más tradicionales. Entre los casos más sonados está la prolífica … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar con los RPGs de Super Mario?
Especial Día Internacional de la Zurdera: personajes zurdos de manga, anime y videojuegos
No pocas veces hemos hablado en esta web sobre el tema de la representación en ficción de diferentes minorías y colectivos. Para no extendernos de más y no repetir cosas que habremos dicho en otros artículos, simplemente incidiremos un poco en el hecho de que, evidentemente, verse representado en las obras que vemos, leemos y … Sigue leyendo Especial Día Internacional de la Zurdera: personajes zurdos de manga, anime y videojuegos
Mario Kart World: un mundo con subidas y bajadas
Desde Futoi Karasu somos asiduos de la saga de conducción de la Gran N, Mario Kart, tanto así que os traíamos en su momento una retrospectiva de las distintas entregas que la conforman. Por lo general, estos títulos representan una constante evolución en la espectacularidad de su diseño y suelen sacar a relucir con éxito … Sigue leyendo Mario Kart World: un mundo con subidas y bajadas