Antes de Mario: cuando Nintendo era una fábrica de cartas

Nintendo es de esas compañías que apenas necesita presentación. En sus más de 50 años de trayectoria en el mundo de los videojuegos sus productos, consolas y personajes originales no solo han marcado la infancia de millones de personas a lo largo de todo el mundo, sino que su recorrido constituye una piedra angular para … Sigue leyendo Antes de Mario: cuando Nintendo era una fábrica de cartas

Una historia del tabaco en Japón (I): Entre el humo del kiseru

El tabaco no siempre fue un hábito cotidiano ni un producto global. Su historia comenzó hace miles de años en América, donde los pueblos originarios lo utilizaban con fines rituales, medicinales y sociales. Fue la llegada de los europeos la que transformó esta planta en un elemento de consumo diario y recreativo y, de este … Sigue leyendo Una historia del tabaco en Japón (I): Entre el humo del kiseru

¿Qué está pasando con las gyarus en el anime actual?

Hace escasos días, Mahiro Yasuhara, editor de revistas y profesor en la Nihon University en materia de arte, comentaba en un tuit su desagrado por la manera en la que se representa en el arte a la subcultura gyaru hoy en día. En una mal traducido publicación, no sabemos si con otras intenciones más allá … Sigue leyendo ¿Qué está pasando con las gyarus en el anime actual?

El manzai: cosa de dos, risa de todos

A la hora de crear una ocurrencia humorística para una obra, nos encontramos ante un abanico de técnicas, diálogos y actuaciones cuyo objetivo es hacer que el público suelte una buena carcajada o dos. Esta ansiada risa de la audiencia se lograba ya desde tiempos de las comedias griegas hasta la eclosión de manifestaciones cómicas … Sigue leyendo El manzai: cosa de dos, risa de todos