Prince of Persia: The Lost Crown es la nueva evolución del metroidvania

Hacer un videojuego del género metroidvania —aunque quizás sería más correcto emplear el término search action, acuñado por los japoneses— no es tarea fácil. Tienes que crear mundos interconectados que sean divertidos e intuitivos de explorar, así como habilidades diversas que alteren de forma significativa la jugabilidad y nuestra relación con el entorno. Pero la … Sigue leyendo Prince of Persia: The Lost Crown es la nueva evolución del metroidvania

Cómic vs manga, ¿un conflicto caduco e innecesario?

La categorización del arte es un ejercicio necesario y, a su vez, peliagudo. Si bien constreñir los elementos definitorios de un género se ajusta al afán humano de procesar y almacenar la información con base en patrones organizados y predecibles, corremos el riesgo de privarnos a nosotros mismos de vivir experiencias únicas e irremplazables. Esto … Sigue leyendo Cómic vs manga, ¿un conflicto caduco e innecesario?

Sousou no Frieren: ¿Era necesario el arco del examen?

Sousou no Frieren es un manga muy querido por la redacción de Futoi Karasu. Así las cosas, nada nos hace más felices que ver el despegue en popularidad que ha experimentado como consecuencia de su sobresaliente adaptación, de la mano del estudio Madhouse. A fecha de publicación de este artículo, la primera temporada del anime … Sigue leyendo Sousou no Frieren: ¿Era necesario el arco del examen?

Crónica de NieR Orchestra Concert 12024 [the end of data]: Barcelona, 17-02-2024

De un tiempo a esta parte, NieR se ha consagrado como una de las sagas insignia del género RPG por su fascinante perspectiva respecto a la narrativa del videojuego y las formas en que ésta puede nutrirse de la propia jugabilidad. Tanto NieR Replicant como su mucho más conocida secuela, NieR Automata, nos muestran conflictos … Sigue leyendo Crónica de NieR Orchestra Concert 12024 [the end of data]: Barcelona, 17-02-2024

La pena de muerte en Japón y el «caso KyoAni»

Pronto se cumplirán cinco años desde la fatídica catástrofe de Kyoto Animation del 18 de julio de 2019. Este ataque incendiario se cobró 36 víctimas, 34 heridos —entre ellos, Shinji Aoba, el propio agresor— y provocó una conmoción que todavía pesa en los corazones de incontables artistas y amantes de la industria del anime. Así … Sigue leyendo La pena de muerte en Japón y el «caso KyoAni»

Paleontología Pokémon: el curioso caso de Galar

Corría el año 1853. Tras el apabullante éxito de la Gran Exposición de Londres en 1851, el Palacio de Cristal fue trasladado desde Hyde Park hasta el distrito de Bromley. Para conmemorar la ocasión, se encargó al entonces prestigioso artista biológico Benjamin Waterhouse Hawkins que crease unas esculturas capaces de quitar el hipo a los … Sigue leyendo Paleontología Pokémon: el curioso caso de Galar