La saga Golden Idol: un misterio en expansión

En 2022, dos hermanos llamados Andrejs y Ernest Kļaviņš decidieron crear su propio estudio independiente de desarrollo de videojuegos en su país natal, Letonia. Con dicho equipo, Color Gray Games, lanzaron al mundo su primer título centrado en el género de misterio que, gracias a creadores como Lucas Pope —creador de Papers Please y, destacadamente … Sigue leyendo La saga Golden Idol: un misterio en expansión

Daemonologie: una historia de horror folklórico y caza de brujas

"El sueño de la razón produce monstruos" — Los Caprichos, Francisco de Goya Un pequeño pueblo escocés vive sumido en la paranoia y el miedo. Uno de sus habitantes ha denunciado que un brujo o bruja se esconde entre ellos mientras les acecha, matando al ganado y liberando terribles enfermedades. Con este motivo, las autoridades … Sigue leyendo Daemonologie: una historia de horror folklórico y caza de brujas

Protagonistas silenciosos y su utilidad narrativa

Desde sus inicios, los videojuegos siempre han tenido una conexión muy íntima con lo lúdico. Es por todos conocido que la NES fue promocionada en Estados Unidos como un juguete para evitar la asociación con un mercado no muy bien recibido en la época, E.T. mediante. Aunque este factor nunca ha desaparecido y es, en … Sigue leyendo Protagonistas silenciosos y su utilidad narrativa

Entrevista a Kazutaka Kodaka: «Espero poder seguir haciendo videojuegos desde Too Kyo Games toda mi vida»

Pocas personalidades son tan sinónimas del género de las novelas visuales como Kazutaka Kodaka, director, escritor y diseñador de videojuegos conocido por ser el creador de la saga Danganronpa. Su particular estilo basado en los contrastes tonales y la construcción de personajes esperpénticos a la par que entrañables le ha labrado una reputación como una … Sigue leyendo Entrevista a Kazutaka Kodaka: «Espero poder seguir haciendo videojuegos desde Too Kyo Games toda mi vida»

Kazutaka Kodaka en la Japan Weekend Madrid: Resumen de las sesiones de Q&A

Cuando, el pasado mayo, la organización de la Japan Weekend invitó a Kotaro Uchikoshi para su edición en la ciudad de Valencia, a no pocos se nos ocurría que el siguiente objetivo era lograr que su compañero fundador de TooKyo Games, Kazutaka Kodaka, visitase España para conocer a todos los fanes de su obra del … Sigue leyendo Kazutaka Kodaka en la Japan Weekend Madrid: Resumen de las sesiones de Q&A

Mega Man Legends, el Zelda de Capcom que espera secuela

En el E3 de 2010, Nintendo nos enseñaba la 3DS, su por aquel entonces nueva plataforma. La consola, con un diseño continuista, proponía un gran salto gráfico y la capacidad de ver los juegos en tres dimensiones sin necesidad de gafas para ello. El tiempo nos hace ver las cosas con perspectiva así que, pese … Sigue leyendo Mega Man Legends, el Zelda de Capcom que espera secuela

En pos de la oscuridad del alma (Parte 5): Dark Souls III

Toda obra debe analizarse dentro de un contexto, ya no solamente en relación a los antecedentes que condujeron a su creación, sino también a su posterior permanencia en el imaginario colectivo y su posible repercusión en el futuro del medio de que se trate. Así, hay historias cuya leyenda se engrandece con el paso de … Sigue leyendo En pos de la oscuridad del alma (Parte 5): Dark Souls III