¿Por dónde empezar con los RPGs de Super Mario?

Si algo ha demostrado el fontanero favorito de todo el mundo es que, a sus ya 40 años de existencia, puede plantarse en cualquier situación que se le presente. Esto lo vemos representado en la absurda cantidad de spinoffs y títulos adyacentes a sus aventuras más tradicionales. Entre los casos más sonados está la prolífica … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar con los RPGs de Super Mario?

Deberías jugar a Rise of the White Sun

La historia de China es, tristemente, una gran desconocida para gran parte del público occidental. Ello a pesar de que el gigante asiático lleva literalmente miles de años jugando un papel muy importante dentro de la historia mundial. Sin embargo, la perspectiva histórica y cultural que existe dentro del mundo desde donde escribimos nos hace … Sigue leyendo Deberías jugar a Rise of the White Sun

Deberías echarle un (tercer) ojo a No Sleep For Kaname Date

2025 está siendo un gran año para los fanes de las novelas visuales. Títulos como Afterlove EP, Urban Myth Dissolution Center, Bustafellows Season 2 y, por supuesto, The Hundred Line -Last Defense Academy- han demostrado la salud del género, a pesar de tratarse de obras que muy rara vez alcanzan un reconocimiento mainstream. Casos como … Sigue leyendo Deberías echarle un (tercer) ojo a No Sleep For Kaname Date

Interpretación en la industria de los videojuegos

Durante toda nuestra trayectoria como web, los cuervos de Futoi Karasu hemos aterrizado en multitud de eventos. En todos ellos, nos hemos encargado de cubrir los aspectos más destacables de cada uno, con comentarios, impresiones y análisis lo más objetivos posibles —dentro de los límites de la prensa—. Sin embargo, obviamente el intercambio de opiniones … Sigue leyendo Interpretación en la industria de los videojuegos

El divertido y surrealista minimalismo de CHUCHEL

Amanita Design es un pequeño estudio independiente afincado en República Checa que se caracteriza por traer propuestas muy interesantes al medio de los videojuegos. Con una trayectoria marcada por aventuras point-and-click como Machinarium o Botanicula, el nombre de esta desarrolladora suele ser sinónimo de obras bastante imaginativas, con mucho mimo detrás y que buscan alejarse … Sigue leyendo El divertido y surrealista minimalismo de CHUCHEL

Mario Kart World: un mundo con subidas y bajadas

Desde Futoi Karasu somos asiduos de la saga de conducción de la Gran N, Mario Kart, tanto así que os traíamos en su momento una retrospectiva de las distintas entregas que la conforman. Por lo general, estos títulos representan una constante evolución en la espectacularidad de su diseño y suelen sacar a relucir con éxito … Sigue leyendo Mario Kart World: un mundo con subidas y bajadas

Haunting Ground: El cuerpo femenino como territorio disputado

A lo largo de la historia, el control sobre el cuerpo de la mujer ha sido una constante que se ha manifestado de diversas formas en diferentes culturas y épocas. Este control ha sido ejercido mediante sistemas legales, religiosos, médicos, culturales y sociales que han limitado la autonomía corporal femenina. En el ámbito de los videojuegos, particularmente en la era de PlayStation 2, surgieron títulos que exploraron un terror distintivo; un terror que resuena profundamente con la experiencia femenina hacia la vulnerabilidad y objetificación. Haunting Groung destaca como ejemplo paradigmático de esta tendencia, donde su protagonista, Fiona Belli, se convierte en el centro de una macabra y retorcida trama alquimista con el único fin de tomar control sobre su cuerpo.