Ryuutama, la fantasía más cuqui del rol de mesa

Por norma general, la palabra rol suele evocarnos cosas como Final Fantasy, Persona o incluso Dungeons & Dragons. Todo esto son diversas franquicas que tienen el rol como su base, ya sea un videojuego o un juego de rol de mesa. En Japón, como podéis suponer, los videojuegos de rol mueven mucho dinero. Muchísimo. Una … Sigue leyendo Ryuutama, la fantasía más cuqui del rol de mesa

Opinión: Debemos arriesgarnos a consumir obras imperfectas

Durante los últimos años estoy intentando, sin éxito, salir del oscuro mundo de las redes sociales. Siempre me ha parecido una dicotomía difícil el tener que elegir si poder hablar diariamente con mis amigos a cambio de poner en juego mi salud mental, al estar completamente desprotegido de discusiones y malas noticias. Pero particularmente es … Sigue leyendo Opinión: Debemos arriesgarnos a consumir obras imperfectas

Opinión: la J del JRPG y el peso de las expectativas

Mucho se ha hablado últimamente acerca de la dimensión potencialmente peyorativa del término JRPG. A tenor de las declaraciones de Naoki Yoshida, productor del reciente Final Fantasy XVI, en el seno de Futoi Karasu hemos charlado largo y tendido del tema. Así, he querido cristalizar mis opiniones personales en este artículo. No se trata del … Sigue leyendo Opinión: la J del JRPG y el peso de las expectativas

Opinión: representación positiva en el manga desde la perspectiva del lector

Recientemente, he dedicado mis ratos libres a leer Sōsō no Frieren, editado en España como Frieren a secas. Hace poco que estoy al día y debo decir que es fenomenal. Ya os hablamos en su día de esta obra pero, por resumir, trata de un mundo de fantasía medieval donde, en lugar de relatar la … Sigue leyendo Opinión: representación positiva en el manga desde la perspectiva del lector

Opinión: Rurouni Kenshin y tu relación con la problemática

Ya han pasado un par de años desde que publicamos un artículo sobre Rurouni Kenshin y financiar la obra de un pedófilo. No soy la persona que firma ese artículo, pero la posición conjunta de la redacción ante este tema sigue siendo tajante: No está bien desentenderse y simplemente consumir. Pero creo que podemos darle … Sigue leyendo Opinión: Rurouni Kenshin y tu relación con la problemática

Dungeons & Dragons y su complicada relación con el mundo nipón.

Hoy en día es prácticamente imposible no saber qué es Dungeons & Dragons —DnD para los amigos— y es que no por nada se ha convertido en el juego de rol por excelencia que ha atravesado la capa mainstream y más allá. Aunque en la actualidad los TTRPG no sean precisamente el producto de nicho … Sigue leyendo Dungeons & Dragons y su complicada relación con el mundo nipón.

La evolución de lo adorable y su impacto cultural en Japón

El desarrollo de la cultura de lo “adorable” en Japón es, en tiempos recientes, un mercado en expansión. Lo que quizás escape al consumidor occidental es que esta tendencia refleja, las cambiantes condiciones socio-económicas y políticas de la población nipona y el carácter que toma la juventud hacia las normas o tradiciones pre-establecidas. Es por … Sigue leyendo La evolución de lo adorable y su impacto cultural en Japón