Opinión: ¿Ha cambiado la filosofía del salto en Super Mario?

Mario lleva, a día de hoy, casi 40 años de andanzas por la industria del videojuego desde su debut en  1985. Desde entonces ha tenido decenas de juegos principales y numerosos spin-offs de diverso éxito y calado. Cada uno de estos se centra en algo distinto y ninguno es una iteración de la filosofía de … Sigue leyendo Opinión: ¿Ha cambiado la filosofía del salto en Super Mario?

Siete obras Japonesas con las que esperar a House Of The Dragon

La segunda temporada de La casa del dragón, precuela de la afamada Juego de Tronos, está apunto de ver su estreno a nivel mundial. Si bien no es una serie japonesa —y por tanto se sale un poco de nuestro contenido habitual—, en Futoi Karasu estamos comiéndonos las uñas a la espera de volver a … Sigue leyendo Siete obras Japonesas con las que esperar a House Of The Dragon

Opinión: ¿Glorifica Monster Hunter el maltrato animal?

A fechas de este artículo, Monster Hunter: World es el videojuego más vendido de Capcom en toda su historia. Más que Street Fighter 2 y más que Resident Evil 4, pese a tratarse de títulos mucho más longevos y, razonablemente, influyentes en el medio. El arrollador éxito de la entrega puede atribuirse al acotamiento de … Sigue leyendo Opinión: ¿Glorifica Monster Hunter el maltrato animal?

Opinión: No todos los mangas necesitan un anime y eso está bien

Es incuestionable que una adaptación de un manga al anime ayuda a que este se popularice y lleguen nuevos seguidores —lo mismo pasa con cualquier adaptación de una obra escrita en papel al medio audiovisual—. Sin embargo, la naturaleza del contenido, el estilo artístico y la complejidad narrativa del noveno arte son factores cruciales que … Sigue leyendo Opinión: No todos los mangas necesitan un anime y eso está bien

Opinión: El daño que ha hecho Genshin Impact a la industria

El azar ha estado presente casi desde el principio de la historia de la humanidad. O, al menos, desde que hay documentación. Y no nos referimos al concepto filosófico del azar como antítesis de la determinación, sino del azar a una escala más pequeña, humana y palpable. Hace cinco mil años, los chinos ya usaban … Sigue leyendo Opinión: El daño que ha hecho Genshin Impact a la industria