Recuerdo en 2019 la salida de la ultima película de los Vengadores. Marvel había estado en los últimos meses recogiendo el hype que había estado sembrando durante el ultimo lustro y prometía cerrar con broche de oro casi todo lo que había estado planeando en un gran viaje de diez años. Endgame era la culminación … Sigue leyendo Opinión: La dictadura de la inmediatez
Opinión
Opinión: ‘Otome’ no es una palabra comodín
Si bien los juegos otome siguen siendo una de las más partes más nicho del mercado de videojuegos en Occidente, es un término que se ha ido haciendo hueco, poco a poco, en internet. Sigue siendo un gran desconocido para muchos, por supuesto, pero es innegable que poco a poco se ve más utilizado. Así … Sigue leyendo Opinión: ‘Otome’ no es una palabra comodín
Opinión: Cazadores de Itos, protagonistas de terror como vehículo del espectador
En internet, allá por el año 2006 y con referencias hasta hoy en día, surgieron en foros, blogs y demás los llamados creepypastas, historias de terror cortas, pensadas para su difusión online en masa mediante el copia y pega. Accesibles para ver, editar y crear por todo usuario de la red, obviamente había muchas variaciones … Sigue leyendo Opinión: Cazadores de Itos, protagonistas de terror como vehículo del espectador
Opinión: Loot boxes y gachas, ¿deberían prohibirse?
Con la salida de Overwatch 2 muchos de nosotros nos hemos visto transportados a los días iniciales de su primera entrega, donde un amplio plantel de personajes se presentó a la comunidad con diversos diseños y particularidades desbloqueables. Para muchos, Overwatch fue un juego online memorable, el cual era gratis y no tenías que gastar dinero en desbloquear a ningún personaje… Con todo, sí que había un sistema para obtener el 100 % de ciertas dinámicas o para obtener el aspecto de personaje más popular del héroe que te gustaba: las loot boxes, primas lejanas de los gachas.
Un cuervo que cumple un año
Un año pasa rápido. Son 365 amaneceres con sus anocheceres, llueva, nieve o arda el astro rey sobre el cielo; más de medio millón de vueltas de la aguja del minutero a la esfera del reloj y más de 35 millones de latidos de corazón. Y, sin embargo, cuando miramos en retrospectiva, todo ese tiempo … Sigue leyendo Un cuervo que cumple un año
Videojuegos, nostalgia y tiempo: Días eternos de verano
Con el fin de septiembre también ha llegado el final del verano. Una estación especial durante la infancia y adolescencia, no por características únicas como el calor insoportable o el comer un bocadillo de tortilla lleno de arena en una playa abarrotada mientras gaviotas y palomas compiten por las migas, sino por ser esa época … Sigue leyendo Videojuegos, nostalgia y tiempo: Días eternos de verano
Opinión: En defensa del CGI y la animación 3D
Estos últimos días, en vísperas del estreno del anime de Chainsaw Man, se ha filtrado en Twitter un vídeo grabado desde un móvil en el que se aprecia, aparentemente, un pequeño fragmento de una premiere del anime en cuestión. En dicha filmación, se puede observar cómo el cuerpo de Denji —el protagonista de la obra—, … Sigue leyendo Opinión: En defensa del CGI y la animación 3D
Opinión: La problemática de la crítica, la innovación y el progreso
La relación entre el autor como sujeto, su obra, la crítica y el público es más antigua que todos nosotros, y seguirá ahí cuando nosotros ya no. De un tiempo más breve a esta parte, la crítica ha hecho amagos de diversificarse en pos de una profesionalización, rigor e independencia mayores, a la vez que se proclama una "mayor dureza", "no casarse con nadie" y una exigencia mayor en tiempos donde el ocio cultural se decide por algoritmos y Metacritic pero, ¿ha evolucionado al mismo ritmo al que se le exige a las obras que analizamos?
Opinión: La originalidad está sobrevalorada
Comunmente se le atribuye al filósofo francés Voltaire la frase "el primero que comparó a la mujer con una flor fue un poeta; el segundo, un imbécil". Obviando las claras implicaciones sexistas que podrían derivar de la mentada sentencia, queda patente una apreciación palpable por la originalidad, por ser el primero en tener La Idea. De vez en cuando me doy un paseo por … Sigue leyendo Opinión: La originalidad está sobrevalorada
Pirateando, que es gerundio
El debate sobre la piratería es algo casi tan cíclico como el salir del Sol, al menos en lo tocante a las redes sociales como Twitter. Si un día se polemiza muy apasionadamente, por decimoctava vez en lo que llevamos de año, sobre Dark Souls y la dificultad en los videojuegos, muy probablemente al próximo … Sigue leyendo Pirateando, que es gerundio