Videojuegos, nostalgia y tiempo: Días eternos de verano

Con el fin de septiembre también ha llegado el final del verano. Una estación especial durante la infancia y adolescencia, no por características únicas como el calor insoportable o el comer un bocadillo de tortilla lleno de arena en una playa abarrotada mientras gaviotas y palomas compiten por las migas, sino por ser esa época … Sigue leyendo Videojuegos, nostalgia y tiempo: Días eternos de verano

Pokémon y su estructura narrativa: un repaso a la quinta generación

De Pokémon podemos alabar mil aspectos; desde lo novedoso que fueron sus sistemas de juego en sus primeras entregas, dando a luz al género del monster collecting, hasta la originalidad en sus más de mil diseños de criaturas. La narración, sin embargo, siempre había tomado un papel más intrascendente en la saga, siendo más un … Sigue leyendo Pokémon y su estructura narrativa: un repaso a la quinta generación

Opinión: no deberíamos despreciar un juego por su estética

Un popular dicho español —aunque también existe en inglés— afirma que no debemos juzgar un libro por su portada, lo que quiere decir que no hay que quedarse en lo superficial y conocer algo mínimamente antes de apresurarnos a emitir un juicio. Esto vale para las personas, por supuesto, pues ya sabemos que está feo … Sigue leyendo Opinión: no deberíamos despreciar un juego por su estética

Opinión: el terrible estado de la conservación en los videojuegos

Los videojuegos son un negocio, es un hecho. Pueden tener una mayor o menor inquietud artística pero, al final del día, el proceso de elaboración de semejante producto interactivo tiene que costearse de alguna forma, y más aún cuando ha resultado caro de crear. Y aunque hoy en día no podría ser más fácil obtener … Sigue leyendo Opinión: el terrible estado de la conservación en los videojuegos