Sonic The Hedgehog: La carrera hasta Frontiers

Corría el año 1985, la industria del videojuego americana aún se encontraba profundamente afectada por la crisis del videojuego del 83. Esta crisis dio fin a la segunda generación de ordenadores y consolas destinadas al ámbito doméstico—Atari 2600/5200, ColecoVision o Vectrex entre varias otras—. Hubo varios factores responsables de esta caída estrepitosa, todos aquí conocemos … Sigue leyendo Sonic The Hedgehog: La carrera hasta Frontiers

Opinión: Loot boxes y gachas, ¿deberían prohibirse?

Con la salida de Overwatch 2 muchos de nosotros nos hemos visto transportados a los días iniciales de su primera entrega, donde un amplio plantel de personajes se presentó a la comunidad con diversos diseños y particularidades desbloqueables. Para muchos, Overwatch fue un juego online memorable, el cual era gratis y no tenías que gastar dinero en desbloquear a ningún personaje… Con todo, sí que había un sistema para obtener el  100 % de ciertas dinámicas o para obtener el aspecto de personaje más popular del héroe que te gustaba: las loot boxes, primas lejanas de los gachas.

Videojuegos, nostalgia y tiempo: Días eternos de verano

Con el fin de septiembre también ha llegado el final del verano. Una estación especial durante la infancia y adolescencia, no por características únicas como el calor insoportable o el comer un bocadillo de tortilla lleno de arena en una playa abarrotada mientras gaviotas y palomas compiten por las migas, sino por ser esa época … Sigue leyendo Videojuegos, nostalgia y tiempo: Días eternos de verano

Pokémon y su estructura narrativa: un repaso a la quinta generación

De Pokémon podemos alabar mil aspectos; desde lo novedoso que fueron sus sistemas de juego en sus primeras entregas, dando a luz al género del monster collecting, hasta la originalidad en sus más de mil diseños de criaturas. La narración, sin embargo, siempre había tomado un papel más intrascendente en la saga, siendo más un … Sigue leyendo Pokémon y su estructura narrativa: un repaso a la quinta generación

Opinión: no deberíamos despreciar un juego por su estética

Un popular dicho español —aunque también existe en inglés— afirma que no debemos juzgar un libro por su portada, lo que quiere decir que no hay que quedarse en lo superficial y conocer algo mínimamente antes de apresurarnos a emitir un juicio. Esto vale para las personas, por supuesto, pues ya sabemos que está feo … Sigue leyendo Opinión: no deberíamos despreciar un juego por su estética