Los numerosos tropiezos en el camino a Leyendas Pokémon Arceus.

La franquicia Pokémon es de sobra conocida por todo el mundo. La quintaesencia del juego de capturar monstruos, entrenarlos y combatir con ellos lleva más de 25 años en activo y con una vitalidad como nunca antes vista. Con una entrega previa siendo el segundo juego más vendido de toda la franquicia, un spin-off lanzado hace escasos meses, y de los más exitosos, para culminar a finales de año con el siguiente juego de la saga principal.

A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura

First you draw a circle, then you dot the eyes, add a great big smile, and presto, it's Kirby! -Kirby Adventure Así empieza el primer título de consola de sobremesa de Kirby, saga que entre juego y juego ha conseguido ganar el corazón de pequeños y no tan pequeños gracias a su carisma. Esta bolita … Sigue leyendo A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura

Metroid y la evolución de la narrativa del videojuego

Antes de que me corten las manos por colar artículos de narratología en Futoi Karasu, toca otro más, adaptado a las particularidades del videojuego como medio narratológico y a la saga Metroid en concreto. Creada por Gunpei Yokoi y Yoshio Sakamoto, la saga de ciencia ficción ha dejado su sello en la consolidación del género … Sigue leyendo Metroid y la evolución de la narrativa del videojuego

Misiones de escolta que valen la pena

Un tópico muy comúnmente socorrido cuando se intenta hacer gracias sobre videojuegos o realizar mofas sobre aspectos tópicos del sector es lo pesadas que se pueden terminar haciendo las misiones de escolta. Toda persona habituada al medio se ha encontrado con alguna de ellas. Esos niveles en los que el personaje jugable tiene que hacer … Sigue leyendo Misiones de escolta que valen la pena