Cuando desde Monolith Soft revelaron que, al igual que había ocurrido con su título predecesor, Xenoblade Chronicles 3 iba a recibir, como parte de su pase de expansión, un DLC con una historia completamente nueva, las expectativas quedaron bien altas. Torna – The Golden Country había resultado no sólo un complemento excelente, sino un torpedo … Sigue leyendo Entre dos tierras: Xenoblade Chronicles 3: Futuros Redimidos, la añoranza y el porvenir
Nintendo
La bandada opina: Super Mario Bros. La Película
El anuncio de una película basada en el archiconocido Super Mario y su saga era algo que arqueaba una ceja hasta la estratosfera. Pese a todo, Nintendo quiso apoyar esta idea y siguió adelante tras muchísimos años sin una adaptación al cine de ninguna de sus IPs. Y no es para extrañar después de la … Sigue leyendo La bandada opina: Super Mario Bros. La Película
Mother 3: Lo que acompaña a la tragedia
Es sabiduría popular que Mother 3 es considerado un videojuego que ofrece una de las historias más conmovedoras de la historia del medio. Es curioso pensar en que esta fue la manera en la que se publicitó en Japón, y que siempre que sale en alguna conversación esta culminación de saga, pensar en el trágico … Sigue leyendo Mother 3: Lo que acompaña a la tragedia
A las estrellas con Kirby: era 3D y el futuro
Durante los últimos meses hemos estado explorando, en dos diferentes artículos, la historia de Kirby y nos hemos tragado decenas de explicaciones de sus distintas aventuras. Desde el primer título de Game Boy Color hasta las aventuras en las que se montaba en un remolque, hemos visitado todos y cada unos de los juegos de … Sigue leyendo A las estrellas con Kirby: era 3D y el futuro
Zelda, Hi-Fi Rush, Metroid y el exceso de información
La noche del pasado 25 de enero tuvo lugar el Developer_Direct de Microsoft. Un evento digital en el que la compañía quería mostrar la trayectoria de la marca Xbox a lo largo de 2023. Mostraron bastante contenido de Forza Motorsport que, como siempre, presume de músculo en lo técnico y una cantidad de contenido apabullante. … Sigue leyendo Zelda, Hi-Fi Rush, Metroid y el exceso de información
A las estrellas con Kirby: Segunda era 2D, experimentación y Flagship
Se dice mucho que ningún rey se mantiene en su trono demasiado tiempo sin que haya problemas, y nuestra querida bola rosa no es la excepción. Hablar de la época de Kirby posterior a la Super Nintendo es hablar de una temporada de constantes baches y giros a una formula que, aunque de por sí … Sigue leyendo A las estrellas con Kirby: Segunda era 2D, experimentación y Flagship
La incomodidad como recurso en el videojuego
El medio del videojuego puede tener ciertos problemas a la hora de implementar la narrativa e integrarla a nivel mecánico, haciendo que haya una dicotomía clara entre los fragmentos destinados al desarrollo de la historia y los pensados para la interactividad —en ciertos casos igual por dificultades para entender las fortalezas del medio y una … Sigue leyendo La incomodidad como recurso en el videojuego
Peach: La princesa guerrera
El pasado martes se estrenaba el ansiado tráiler de Super Mario Bros. La película, donde se nos presentaba al archiconocido fontanero junto a otros personajes muy queridos en la saga, como la princesa Peach, monarca del Reino Champiñón. En el tráiler se puede apreciar cómo la rosada dirigente recoge una alabarda y toma la voz … Sigue leyendo Peach: La princesa guerrera
Diseccionando el éxito de Pokémon
Aunque a día de hoy cueste creerlo un poco, el éxito de Pokémon fue totalmente inesperado para Nintendo, pues antes de la primera generación, cuando aún era un proyecto, se consideraba un tipo juego que sólo funcionaría razonablemente bien en el mercado Japonés. Parte de esto tiene que ver con que la tecnología de la … Sigue leyendo Diseccionando el éxito de Pokémon
Mens sana in corpore sano
Cada cierto tiempo se dan una serie de titulares para retratar a los videojuegos bajo un cariz negativo. El año pasado, mismamente, medios de comunicación, AMPAs así como psiquiatras y psicólogos de todo el territorio español se echaban las manos a la cabeza ante la edición abril-junio 2021 de la Revista de Psiquiatría Infanto-Juvenil. En … Sigue leyendo Mens sana in corpore sano