¿Abogados del diablo? Racismo y xenofobia en Ace Attorney

La representación, como ya hemos adelantado alguna vez, es un prisma muy complejo. A pesar de que podemos y de hecho debemos exigirle a nuestros autores favoritos que tengan en cuenta las sensibilidades de una sociedad globalizada y que cada vez es más plural, tampoco podemos perder de vista que las obras se deben completamente … Sigue leyendo ¿Abogados del diablo? Racismo y xenofobia en Ace Attorney

¿Regresará el Lagiacrus a Monster Hunter?

Lagiacrus es el monstruo de la tercera generación de Monster Hunter. No solo llegó como insignia de Tri y paradigma modélico de la nueva clase de leviatanes, sino que también es un representante estrella para mostrar las posibilidades que abrían las mecánicas de combate acuático. Sin embargo, a pesar de lo mencionado y de ser … Sigue leyendo ¿Regresará el Lagiacrus a Monster Hunter?

Opinión: Resident Evil necesita caras nuevas, no viejas glorias

Capcom es una de las desarrolladoras de videojuegos de las que más tendemos a hablar en la web y yo mismo he divagado largo y tendido sobre las luces y sombras de sus títulos. Ya se trate del recientemente lanzado —y que, pese a todo, ya podríamos calificar de infravalorado— Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, … Sigue leyendo Opinión: Resident Evil necesita caras nuevas, no viejas glorias

¿Qué hace una buena expansión? El caso de Monster Hunter

Cuando, hace un tiempo, abordamos las distintas formas en que se ha ido concibiendo el contenido descargable o DLC en los videojuegos, uno de los ejemplos que destacamos como más generosos o bien manejados era la saga Monster Hunter. Hasta la llegada de la quinta generación, las versiones Ultimate no eran muy distintas de lo … Sigue leyendo ¿Qué hace una buena expansión? El caso de Monster Hunter

Eternamente jóvenes: Mujeres en los videojuegos de lucha

En los vibrantes mundos de los videojuegos de lucha, donde la fuerza, la estrategia y la habilidad se combinan para dar paso a combates espectaculares, existe una discrepancia que ha pasado desapercibida demasiado tiempo. Mientras que los personajes masculinos abarcan un amplio espectro de edades, sus contrapartes femeninas están atrapadas en una eterna juventud. Llevo varios años con este tema en la cabeza, ¿por qué se les niega el derecho a envejecer con dignidad? ¿Por qué siguen manteniendo artificialmente una apariencia juvenil que contradice su supuesta edad y experiencia? En este artículo exploraremos la compleja relación entre los juegos de lucha y su representación de mujeres adultas.

Por qué deberías jugar Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Capcom está teniendo un 2024 muy interesante, entre el lanzamiento de Dragon's Dogma 2, los remaster de Monster Hunter Stories y Dead Rising y la llegada de esperadísimas colecciones para las sagas Marvel vs. Capcom o Ace Attorney. El elevado volumen de refritos nos permite deducir que se trata de un año transicional para la … Sigue leyendo Por qué deberías jugar Kunitsu-Gami: Path of the Goddess