Final Fantasy XIV es un juego excepcional a nivel narrativo. Es cierto que se le pueden criticar muchos de sus aspectos, como la monetización o lo estirado que puede llegar a estar su argumento, pero casi cualquier jugador que lleve la historia del juego al día hablará maravillas de los personajes, las escenas y, en … Sigue leyendo De alguna forma, Hildibrand ha regresado (Final Fantasy XIV)
Videojuegos
Silent Hill 2: «No juegues al original, juega al remake»
La saga Silent Hill ha sido tratada numerosas veces en esta web, en especial su segunda entrega. Ya se trate de los análisis de personajes como James o María, un ahondamiento en el trasfondo y la psique de seres tan atormentados, complejos y con una gran cantidad de matices. O del papel de las enfermeras … Sigue leyendo Silent Hill 2: «No juegues al original, juega al remake»
El primer caso: Cómo hacer un buen primer episodio
La sinopsis de cualquier producto cultural suele ser importante, puesto que es lo primero que llama a la gente a consumirlo, pero, ya sea el primer capítulo de un libro o las primeras escenas de una película, estas tienen que conseguir que el espectador, lector o jugador quiera seguir viendo la historia que le expones más allá de lo que pueda contar la sinopsis. Así, se suele poner mucho énfasis en lo primero que ven los consumidores y esto no es una excepción en la saga de Ace Attorney.
En la mente de: Eddie Dombrowski (Silent Hill 2)
En la mente de es una serie de artículos dedicados a profundizar individualmente en las características y motivaciones de algunos de los personajes más queridos e interesantes de los videojuegos y el anime. Cuando se habla de los personajes que componen la trama de la segunda entrega de Silent Hill, Eddie suele quedar eclipsado por figuras como James Sunderland, María o Angela Orosco. Sin embargo, bajo esta aparente simplicidad se esconde un personaje lleno de matices. Hoy nos adentramos en la psique de Eddie para esclarecer su historia y las capas ocultas de su narrativa.
Dragon Quest: Icono y leyenda
El videojuego es un medio muy joven. Los trabajadores de la prehistoria lúdica aún viven, así que resulta curioso hacer el ejercicio de comparación con otros medios. Una película de hace cuarenta años es un clásico, pero un videojuego coetáneo a Golpe en la pequeña China tiene posibilidades de convertirse en una piedra Rosetta jugable. Aquí entra Dragon Quest, una saga mítica que no necesita ningún tipo de presentación pues es, indudablemente, un pilar del rol japonés.
Francisco de Goya a través de The Legend of Zelda: Twilight Princess
¿Conoces The Legend of Zelda? ¿Conoces la obra y vida de Francisco de Goya? Si la respuesta a ambas preguntas es un sí, pero nunca te has parado a establecer paralelismos entre ambos conceptos, en este artículo repasaremos ambas realidades y expondremos las similitudes y diferencias entre ambas producciones, pues puede que Goya sí haya pasado brevemente por la llanura de Hyrule.
Los tipos en Pokémon: Unidad y unicidad
Los tipos elementales han sido un elemento presente en los monstruos de bolsillo desde los primeros pasos de la saga en 1996 con la salida de las entregas Rojo y Verde en tierras niponas. Con ellos, Game Freak realizó una adaptación de las clases tan presentes en todo tipo de juegos de rol, siguiendo la … Sigue leyendo Los tipos en Pokémon: Unidad y unicidad
El esencialismo de género y Ryukishi07
Este artículo contiene pequeños spoilers de Umineko no Naku koro ni e importantes destripes de Gensou Rougoku no Kaleidoscope Ryukishi07 a estas alturas no necesita prácticamente presentación, se sitúa como uno de los escritores más sonados del panorama de las visual novels con obras tan archiconocidas como Higurashi no Naku Koro ni, Umineko no Naku … Sigue leyendo El esencialismo de género y Ryukishi07
Super Mario Party Jamboree: la fiesta más completa
El pasado 17 de octubre llegó la nueva fiesta que Mario y sus amigos han estado celebrando desde hace ya más de 25 años. Se trata del tercer título de la saga Mario Party lanzado para la ya veterana Nintendo Switch y el segundo en la propia sub-saga Super Mario Party que cuenta con un … Sigue leyendo Super Mario Party Jamboree: la fiesta más completa
¿Qué ha pasado con los emuladores de Switch?
Hace unos meses, yuzu anunciaba que cesaría su apoyo para el homónimo emulador de Nintendo Switch, así como para Citra, el correlativo programa de Nintendo 3DS. Una semana antes, la Gran N les había demandado por presuntamente infringir sus derechos de propiedad intelectual, una decisión que es coherente con la línea que la compañía ha … Sigue leyendo ¿Qué ha pasado con los emuladores de Switch?