El Episodio VIII de Star Wars es una de las entregas más polémicas de la saga galáctica. El Despertar de la Fuerza fue una película que buscaba reconectar con los inicios de la franquicia, funcionando a la vez como secuela de la trilogía original y como soft remake de Una Nueva Esperanza. La película del … Sigue leyendo Hero’s Come Back: Nostalgia mercantilizada
Miscelánea
La bandada opina: Super Mario Bros. La Película
El anuncio de una película basada en el archiconocido Super Mario y su saga era algo que arqueaba una ceja hasta la estratosfera. Pese a todo, Nintendo quiso apoyar esta idea y siguió adelante tras muchísimos años sin una adaptación al cine de ninguna de sus IPs. Y no es para extrañar después de la … Sigue leyendo La bandada opina: Super Mario Bros. La Película
Opinión: Algunas sagas necesitan un final
El otro día estaba pensando en Ace Attorney, específicamente en cómo me gustó la duología de The Great Ace Attorney pese a estar relativamente aislada del resto de la franquicia y, al hablarlo con amigos, acabó saliendo el tema de ese inexistente Ace Attorney 7. Sumando a la mezcla de mis pensamientos juegos como Guilty … Sigue leyendo Opinión: Algunas sagas necesitan un final
Opinión: Los remakes que no eran necesarios
Se dice que ya está todo prácticamente inventado, y algo de verdad tendrá esta afirmación, pues en los últimos años no paramos de asistir al relanzamiento de juegos populares. Esto de por sí no es algo malo: desde aquí defenderemos siempre que cuantos más juegos disponibles tengamos en la mayor cantidad de plataformas, mejor para … Sigue leyendo Opinión: Los remakes que no eran necesarios
Doblaje: la industria que más habla
Si hay un producto que a día de hoy está en boca de todos es la película de Super Mario Bros. En el momento que se escriben estas líneas, aún no he podido ir al cine a verla, pero entre mis amigos —todos traductores y jugadores de Nintendo— ya empezamos a discutir aspectos de la película. Uno de los temas que nos convenció a todos y aplaudimos fue el elenco de voces en español de la misma. Todos los personajes tienen la voz de un profesional y no se ha confiado en el famoso de turno para ningún rol, lo cual no debería sorprendernos, pero aún así lo hace.
Es hora de hablar del final de Tokyo Revengers
Los viajes en el tiempo en la ficción son siempre un arma de doble filo. Pese a que es un concepto interesante en la mayoría de los casos, llevarlos de mala manera puede tener consecuencias horribles para la narrativa. Para empezar, en muchos casos la sensación de peligro o drama puede desaparecer, ya que si … Sigue leyendo Es hora de hablar del final de Tokyo Revengers
Siete cortometrajes anime que deberías ver
—¿Por qué todo se siente más real cuando sueño que cuando estoy despierto? ¿Cómo puedo saber si mis sentidos me engañan? —Hay algo de ficción en lo verdadero, y hay algo verdadero en la ficción. Para conocer la autentica verdad, has de arriesgarlo todo. —¿Quién eres? ¿Estoy solo? —No estás solo. The Animatrix El cortometraje … Sigue leyendo Siete cortometrajes anime que deberías ver
Opinión: el concepto de «placer culpable» debe morir
El término "placer culpable", calco de la voz inglesa "guilty pleasure", está muy extendido en cualquier ámbito artístico. A tenor de una clasificación supuestamente invisible, pero que todos podemos ver, dicha expresión designa material por el que deberíamos sentirnos culpables de disfrutar de algo de forma sincera. Ya es hora de desterrar esa expresión de una vez por todas.
Opinión: Ren Yamai, la disonancia hecha personaje
Komi-san no puede comunicarse llegó a Netflix en 2021 y allí podemos gozar de 24 episodios en los que un joven llamado Tadano Hitohito conoce a una compañera de su clase, Shoto Komi, que padece un trastorno de ansiedad social. Tras conocerla, le ayudará a cumplir su sueño de hacer 100 amistades y, gracias a … Sigue leyendo Opinión: Ren Yamai, la disonancia hecha personaje
Nuestras BSOs de videojuegos favoritas
No es inusual el debate en foros y redes sociales sobre si el apartado visual de un videojuego es más importante que su historia, o si es su jugabilidad la característica que más puede pesar. Discusiones holistas o reduccionistas al margen, a veces se tiende a olvidar a las bandas sonoras, cuando son un argumento … Sigue leyendo Nuestras BSOs de videojuegos favoritas