Jugando con la narrativa: Las dos formas de escribir juegos de misterio

Sería razonable afirmar que Disco Elysium es uno de los videojuegos más aclamados de los últimos años y es sencillo entender por qué. El apartado artístico del título es impresionante, tanto por los hermosos retratos de cada personaje, pensamiento o elemento de la interfaz, como por los efectos visuales, de sonido e incluso la banda sonora. Y esto es solo el envoltorio que recubre su guion, el cual podríamos considerar la virtud clave de la obra. Pese a que la aventura de nuestro amnésico protagonista transcurre casi totalmente en el distrito de Martinaise, aprenderemos una sorprendente cantidad de datos acerca del mundo que hay más allá de las fronteras de nuestra pantalla. Se nos plantea una compleja red de países, con sus diversos gobiernos e ideologías, con tal de aportar verosimilitud y peso a nuestro papel como policía de Revachol. Asimismo, este worldbuilding está al servicio de su genial plantel de personajes, que tienen motivaciones y creencias plenamente coherentes con las culturas de las que se han empapado y los acontecimientos históricos que les ha tocado vivir. Pero hoy vamos a abordar un aspecto en específico de este videojuego, así como de otros de su género, que es la forma en que traduce el oficio de detective al plano jugable.

Paleontología Pokémon: Incoherencias y fallos a lo largo de las generaciones

¿Sabéis lo que es la pikachurina? Se trata de una proteína extracelular de la retina, de vital importancia en el trasvase de información entre los ojos y el cerebro. Fue descubierta en 2008 por unos biólogos de la Universidad de Osaka y su denominación, como os podríais imaginar, es un homenaje a la mascota de … Sigue leyendo Paleontología Pokémon: Incoherencias y fallos a lo largo de las generaciones

Opinión: ¿Glorifica Monster Hunter el maltrato animal?

A fechas de este artículo, Monster Hunter: World es el videojuego más vendido de Capcom en toda su historia. Más que Street Fighter 2 y más que Resident Evil 4, pese a tratarse de títulos mucho más longevos y, razonablemente, influyentes en el medio. El arrollador éxito de la entrega puede atribuirse al acotamiento de … Sigue leyendo Opinión: ¿Glorifica Monster Hunter el maltrato animal?

Prince of Persia: The Lost Crown es la nueva evolución del metroidvania

Hacer un videojuego del género metroidvania —aunque quizás sería más correcto emplear el término search action, acuñado por los japoneses— no es tarea fácil. Tienes que crear mundos interconectados que sean divertidos e intuitivos de explorar, así como habilidades diversas que alteren de forma significativa la jugabilidad y nuestra relación con el entorno. Pero la … Sigue leyendo Prince of Persia: The Lost Crown es la nueva evolución del metroidvania

Cómic vs manga, ¿un conflicto caduco e innecesario?

La categorización del arte es un ejercicio necesario y, a su vez, peliagudo. Si bien constreñir los elementos definitorios de un género se ajusta al afán humano de procesar y almacenar la información con base en patrones organizados y predecibles, corremos el riesgo de privarnos a nosotros mismos de vivir experiencias únicas e irremplazables. Esto … Sigue leyendo Cómic vs manga, ¿un conflicto caduco e innecesario?

Sousou no Frieren: ¿Era necesario el arco del examen?

Sousou no Frieren es un manga muy querido por la redacción de Futoi Karasu. Así las cosas, nada nos hace más felices que ver el despegue en popularidad que ha experimentado como consecuencia de su sobresaliente adaptación, de la mano del estudio Madhouse. A fecha de publicación de este artículo, la primera temporada del anime … Sigue leyendo Sousou no Frieren: ¿Era necesario el arco del examen?

Crónica de NieR Orchestra Concert 12024 [the end of data]: Barcelona, 17-02-2024

De un tiempo a esta parte, NieR se ha consagrado como una de las sagas insignia del género RPG por su fascinante perspectiva respecto a la narrativa del videojuego y las formas en que ésta puede nutrirse de la propia jugabilidad. Tanto NieR Replicant como su mucho más conocida secuela, NieR Automata, nos muestran conflictos … Sigue leyendo Crónica de NieR Orchestra Concert 12024 [the end of data]: Barcelona, 17-02-2024