Final Fantasy VII: Rebirth, el agotamiento y la extensión artificial

Entendemos que los videojuegos no pueden ser objetivamente malos. Lo más común es que las opiniones de la gente tiendan a verse afectadas por un sinfín de variables, así que calificar un juego ―o cualquier otra obra― de «malo» es complicado. Sí, existen cosas como Superman 64 o el videojuego de ET que son infamemente … Sigue leyendo Final Fantasy VII: Rebirth, el agotamiento y la extensión artificial

Tragones, dragones y mazmorras: rol animado

Es innegable que dos de los animes más populares de la última temporada han sido de índole fantástica: Frieren: Tras finalizar el viaje y Tragones y Mazmorras. Aunque tienen enfoques del género muy diferentes, han logrado destacar tanto por la calidad de la obra original como por el gran trabajo que han realizado Madhouse y … Sigue leyendo Tragones, dragones y mazmorras: rol animado

Héroes, villanos y los pilares de la narrativa de Fabula Ultima

Hoy toca de nuevo volver a hablar de Fabula Ultima, el juego de rol italiano que bebe enormemente de los JRPGs más clásicos. Aunque ya os hablamos por encima de su sistema en nuestro último artículo, este se aleja de los juegos más populares como los sistemas d20 o d100 —Dungeons & Dragons y La … Sigue leyendo Héroes, villanos y los pilares de la narrativa de Fabula Ultima

Rol japonés con un toque italiano: Fabula Ultima

No es la primera vez que hablamos de rol en Futoi Karasu —¡y esperemos que no sea la última!—, pero en esta ocasión lo hacemos con un cariño especial. Hasta ahora, lo habíamos hecho tanto de un juego puramente japonés como es Ryuutama como de un juego español, Anima Beyond Fantasy. Y aunque los dos … Sigue leyendo Rol japonés con un toque italiano: Fabula Ultima

¿Han llegado las colaboraciones entre franquicias muy lejos?

Las colaboraciones son algo básico del ser humano: cocinar entre dos, llamar a tus colegas para que te ayuden con la Billy del IKEA, o escribir una novela a medias. La naturaleza humana siempre nos invita a ayudar a los demás, especialmente aquellos con los que mantenemos vínculos más estrechos, y es algo que es … Sigue leyendo ¿Han llegado las colaboraciones entre franquicias muy lejos?

La sanación no debería ser cosa de chicas

Hace poco hablábamos del problema que tiene la sexualización de personajes femeninos en diversos medios, algo que desde Futoi Karasu condenamos abiertamente. Pero hay algo que también sucede con tanta o más frecuencia y que no se le suele dar tanta importancia, puede que porque no sea tan obvio o porque la gente no está … Sigue leyendo La sanación no debería ser cosa de chicas

En la mente de: Barghest (Fate Grand/Order)

En la mente de es una serie de artículos dedicados a profundizar individualmente en las características y motivaciones de algunos de los personajes más queridos e interesantes de los videojuegos y el anime. Hoy vamos a hablar de un personaje que puede generar algo de roce, ya que su diseño está tremendamente sexualizado, a unos niveles … Sigue leyendo En la mente de: Barghest (Fate Grand/Order)