Deidades oscuras y sinfonías de guerra: un quiero y no puedo

Que muchísimos juegos se basan en otros o los usan como punto de partida es algo de conocimiento común para todo el mundo que está algo metido en el mundillo de los videojuegos. A casi nadie le sorprende saber que Hollow Knight está basado en el funcionamiento de franquicias como Metroid y Castlevania, o que … Sigue leyendo Deidades oscuras y sinfonías de guerra: un quiero y no puedo

Una trasfusión de alma entre anime y videojuegos

Es muy complicado adaptar anime a videojuegos. O, en general, cualquier obra. Aquello pensado como una obra puramente narrativa tiene que cambiarse para incluir la interactividad propia de un videojuego, y la gran cantidad de géneros de videojuegos que existen no ayuda a esto. Si bien voy a tomarme la libertad de mencionar otras franquicias, … Sigue leyendo Una trasfusión de alma entre anime y videojuegos

Anima: más allá de la fantasía y del fanatismo otaku

Seguimos con un poquito más de rol japonés en Futoi Karasu después de la experiencia cuqui que fue Ryuutama. Y, bueno, quien dice rol japonés, dice rol español. Permitidnos presentaros y explicaros por qué venimos a hablar de Anima Beyond Fantasy, un sistema con opiniones encontradas entre la comunidad rolera. Lo que nos trae a … Sigue leyendo Anima: más allá de la fantasía y del fanatismo otaku

Ryuutama, la fantasía más cuqui del rol de mesa

Por norma general, la palabra rol suele evocarnos cosas como Final Fantasy, Persona o incluso Dungeons & Dragons. Todo esto son diversas franquicas que tienen el rol como su base, ya sea un videojuego o un juego de rol de mesa. En Japón, como podéis suponer, los videojuegos de rol mueven mucho dinero. Muchísimo. Una … Sigue leyendo Ryuutama, la fantasía más cuqui del rol de mesa

Fate/Grand Order: una relación de amor y odio

No sé si me acuerdo muy de cómo iba esto de escribir artículos de opinión haciendo como que sé, pero allá voy tras un parón de unos años. Fate/Grand Order es, posiblemente, un juego que necesita poca presentación en los círculos en que nos solemos mover normalmente, tanto nosotros como vosotros. Pero por si acaso … Sigue leyendo Fate/Grand Order: una relación de amor y odio

Crónicas de un migrante (4) – Una fantasía defectuosa

©Square Enix Si habéis estado siguiendo mi lista de artículos sobre Final Fantasy XIV, sabréis ya de sobra que me parece un juegarraco como la copa de un pino (y más después de haberme pasado Endwalker). Pero claro, ya sabemos que no es oro todo lo que reluce y que no todo puede ser perfecto … Sigue leyendo Crónicas de un migrante (4) – Una fantasía defectuosa

Crónicas de un migrante (3) – Un parque de atracciones

©Square Enix Cuando me planteé empezar a jugar a Final Fantasy XIV, mis amigos me trataban de convencer como harían con cualquier otro fan de la saga. “Pues está Kefka de jefe en una raid”. “Sí, y haciendo una cadena de misiones larguísima te enfrentas a Ozma, del IX”. Y mi respuesta era siempre la misma: “¿Qué pasa, que no saben que inventarse y … Sigue leyendo Crónicas de un migrante (3) – Un parque de atracciones

Crónicas de un migrante (2) – Un reino resurgido cual fénix 

©Square Enix Hace unas semanas os hablaba de lo a gusto que estaba en Final Fantasy XIV comparado con el tiempo que pasé en World of Warcraft. Y hoy quiero retomar mis crónicas, aunque en un tono algo menos personal y más enfocado al propio juego y la historia tras él. Ahora, con la cantidad de gente que ha venido a jugar … Sigue leyendo Crónicas de un migrante (2) – Un reino resurgido cual fénix 

Star Wars Visions: cuando lo occidental choca con lo oriental 

Imagen promocional de Star Wars Visions | © Disney Cuando entré en Futoi Karasu me dijeron: “Aquí hablamos de cosas japonesas”. Y, en mi esfuerzo en dar por saco todo lo posible, decidí tratar de hablar de la mayor cantidad de cosas occidentales dentro del marco de la web. Así que, por eso mismo, hoy me toca hablar … Sigue leyendo Star Wars Visions: cuando lo occidental choca con lo oriental