Hace un tiempo os hablamos de cómo fue la época de Game Boy Advance de la saga Castlevania, un periodo dorado con entregas extremadamente sólidas y muy cercanas en el tiempo, con un año de diferencia entre cada título. Con la llegada de la por aquel entonces nueva portátil de Nintendo, Konami se volvió a … Sigue leyendo El fin de una saga: Castlevania en Nintendo DS
Autor: Dargor Majere
Castlevania: Aria of Sorrow y la sublimación de la saga
Castlevania: Symphony of the Night es, posiblemente, el mejor Castlevania jamás hecho, preguntes a quien preguntes. Desde lo icónico de su protagonista, Alucard, hasta su giro de 180º al final, Symphony of the Night tiene todo lo necesario para hacer las delicias de cualquiera que quiera disfrutar no solo de un buen videojuego, sino de … Sigue leyendo Castlevania: Aria of Sorrow y la sublimación de la saga
De alguna forma, Hildibrand ha regresado (Final Fantasy XIV)
Final Fantasy XIV es un juego excepcional a nivel narrativo. Es cierto que se le pueden criticar muchos de sus aspectos, como la monetización o lo estirado que puede llegar a estar su argumento, pero casi cualquier jugador que lleve la historia del juego al día hablará maravillas de los personajes, las escenas y, en … Sigue leyendo De alguna forma, Hildibrand ha regresado (Final Fantasy XIV)
Alternativas más baratas (y mejores) al juego de mesa de Shin Megami Tensei
Imgen promocional de Kickstarter de Shin Megami Tensei - The Board Game | © Sega, Atlus Shin Megami Tensei es una saga que no necesita presentación. Ya sea por sus juegos más oscuros o por su popularísimos spinoffs Persona, la franquicia por excelencia de Atlus es ampliamente conocida en nuestros círculos y la filial de … Sigue leyendo Alternativas más baratas (y mejores) al juego de mesa de Shin Megami Tensei
James Bond: un ninja (machista y racista) al servicio de Su Majestad
El género de espías es algo que, desde que muchos tenemos memoria, ha estado ahí. Pero, si no has visto las películas más clásicas de James Bond, es posible que pierdas muchas referencias que aparecen a lo largo y ancho de la cultura pop —aunque la saga de libros de Ian Fleming no fuera exactamente … Sigue leyendo James Bond: un ninja (machista y racista) al servicio de Su Majestad
Kamigawa, el río divino del neón
Aquellos que ya tenemos una edad y que empezamos a jugar a Magic: The Gathering hace casi 20 años recordamos esa época con cierto cariño y nostalgia. Comprar sobres con la paga semanal, ir al Rastro a comprar o cambiar cartas... Por aquel entonces, entre finales de 2004 y principios de 2005, la gigantesca Wizards … Sigue leyendo Kamigawa, el río divino del neón
Japón y los superhéroes, una relación difícil
Normalmente, al referirnos a los superhéroes, las primeras imágenes que se nos vienen a la mente son los héroes de cómic americano: Spider-Man, Batman, Lobezno, etcétera. Es decir, personajes mayoritariamente de Marvel y, en algo menor medida, DC Comics. Ya sea por la actual publicidad mediática de Disney o por la presencia de estas obras … Sigue leyendo Japón y los superhéroes, una relación difícil
Primeras impresiones: Final Fantasy XIV TTRPG
Final Fantasy XIV ha vuelto a acaparar la atención de muchos estas últimas semanas gracias al lanzamiento de su última expansión, Dawntrail, la cual ha despertado opiniones bastante polarizadas respecto a la historia y los personajes —algunas desde un punto de vista transfóbico—, pero eso será un tema para otro día. Hoy toca hablar de … Sigue leyendo Primeras impresiones: Final Fantasy XIV TTRPG
El dragón tragón y sus d20s
No hace mucho os hablábamos de cómo la fantasía tradicional europea ha renacido en el anime gracias a Frieren: Tras finalizar el viaje y Tragones y Mazmorras, más aún con el anuncio de la adaptación animada de Atelier of the Witch Hat. Y hoy toca, de nuevo, volver a la mente rolera de Ryoko Kui … Sigue leyendo El dragón tragón y sus d20s
Opinión: El daño que ha hecho Genshin Impact a la industria
El azar ha estado presente casi desde el principio de la historia de la humanidad. O, al menos, desde que hay documentación. Y no nos referimos al concepto filosófico del azar como antítesis de la determinación, sino del azar a una escala más pequeña, humana y palpable. Hace cinco mil años, los chinos ya usaban … Sigue leyendo Opinión: El daño que ha hecho Genshin Impact a la industria