El pasado 16 de marzo, el gigante tecnológico NVIDIA anunció el que, apuntaba en su comunicado, sería “el próximo salto tecnológico” en su ecosistema gráfico. Se trataba de la presentación al mundo de la tecnología DLSS 5, cuya principal baza consiste en la incorporación de IA generativa aplicada directamente a la imagen del videojuego. En … Sigue leyendo El problema del DLSS 5 y la IA generativa en el videojuego
Inteligencia artificial
Angel Engine y el uso de la IA
Hacerse viral en la actualidad, como creadores de cualquier tipo de obra, requiere una comunión de diversos aspectos. No solo basta una narrativa cuidada, sino que es necesaria la atención a la imagen, la presencia en redes, una interacción constante con el público y un largo etcétera. En definitiva, para que una publicación en cualquier … Sigue leyendo Angel Engine y el uso de la IA
Inquietudes traductoras en el panorama actual
¿Alguna vez habéis visto cómo se forma una tormenta? Varias cuestiones han ido cultivándose poco a poco desde hace ya tiempo, pero ha sido en estos últimos días cuando se han puesto de manifiesto ante el público, con todas las consecuencias que estos problemas tienen en las industrias.