Las fuentes de inspiración detrás de Project Zero: un vistazo a sus orígenes

He sido fan de esta saga desde su primera entrega, me apasiona y es a mi parecer de los mejores juegos de terror de su generación, de hecho en su día las revistas comentaban que los jugadores nipones no fueron capaces de terminar el juego de lo terrorífico que era ―vete tú a saber si es verdad― y aquí una servidora os confirma que los juegos en efecto dan miedo. Desarrollado por Koei Tecmo el primer Project Zero vio la luz en 2001 y combinaba el folclore sobre rituales para expulsar espíritus con un gameplay basado en derrotarlos haciéndoles fotos, así que aprovechando que el mes de pasar miedito todavía no se ha terminado hoy voy a hablaros de las inspiraciones que lo cimentan y qué implica realmente el "basado en hechos reales" del que presume la saga.

En la mente de: Barghest (Fate Grand/Order)

En la mente de es una serie de artículos dedicados a profundizar individualmente en las características y motivaciones de algunos de los personajes más queridos e interesantes de los videojuegos y el anime. Hoy vamos a hablar de un personaje que puede generar algo de roce, ya que su diseño está tremendamente sexualizado, a unos niveles … Sigue leyendo En la mente de: Barghest (Fate Grand/Order)

Rose Guns Days: uno de los grandes olvidados de 07th Expansion

Cualquier consumidor de novelas visuales, por muy novato que sea, se ha cruzado con Umineko no Naku Koro ni o, en su defecto, con Higurashi no Naku Koro ni; títulos que, junto a Ciconia no Naku Koro ni, conforman la trilogía conocida como When They Cry. Estas dos obras las firma Ryukishi07, escritor japonés que … Sigue leyendo Rose Guns Days: uno de los grandes olvidados de 07th Expansion

En la mente de: María (Silent Hill 2)

Silent Hill no necesita introducción, todos lo conocemos en mayor o menor medida y ha calado en la cultura popular hasta el punto de asociar la niebla con la franquicia. Así que aprovechando que Halloween está a la vuelta de la esquina he querido dar rienda suelta a una de mis mayores obsesiones, Silent Hill. Hoy en Futoi Karasu vamos a hablar sobre uno de los personajes principales menos explorados de Silent Hill 2, María.

¿Por dónde empezar en la saga Castlevania?

Vampiros, crucifijos y caídas al vacío: la historia de Castlevania es larga y su sombra, así como la de sus desarrolladores, muy alargada. Como Castlevania abarca diferentes épocas, estilos y plataformas, he seleccionado entregas que considero relevantes por contexto, nombre o representación de cada época, así como su papel dentro de la idiosincrasia de la vampírica saga de Konami.