El problema del DLSS 5 y la IA generativa en el videojuego

El pasado 16 de marzo, el gigante tecnológico NVIDIA anunció el que, apuntaba en su comunicado, sería “el próximo salto tecnológico” en su ecosistema gráfico. Se trataba de la presentación al mundo de la tecnología DLSS 5, cuya principal baza consiste en la incorporación de IA generativa aplicada directamente a la imagen del videojuego. En … Sigue leyendo El problema del DLSS 5 y la IA generativa en el videojuego

Una historia del tabaco en Japón (I): Entre el humo del kiseru

El tabaco no siempre fue un hábito cotidiano ni un producto global. Su historia comenzó hace miles de años en América, donde los pueblos originarios lo utilizaban con fines rituales, medicinales y sociales. Fue la llegada de los europeos la que transformó esta planta en un elemento de consumo diario y recreativo y, de este … Sigue leyendo Una historia del tabaco en Japón (I): Entre el humo del kiseru

La bondad como incomodidad deseada

Cada persona tiene un estilo diferente al disfrutar de videojuegos en los cuales el protagonista tiene algún tipo de sistema de moralidad. Hay personas que actúan como lo harían ellas mismas, mientras que otras eligen seguir una senda que, por cualquier motivo, no caminarían en la vida real —sea totalmente admirable o totalmente despreciable. Esta … Sigue leyendo La bondad como incomodidad deseada

Steam Next Fest (febrero de 2026): nuestras demos favoritas

De un tiempo a esta parte, el Steam Next Fest se ha convertido en uno de los eventos estrella de la plataforma de Valve a lo largo del año. Cada vez más desarrolladoras indies se vuelcan en la feria cuatrimestral para presentar versiones de prueba de sus títulos, en busca de las tan ansiadas wishlists … Sigue leyendo Steam Next Fest (febrero de 2026): nuestras demos favoritas

Opinión: Carpe diem, los eventos de videojuegos ya no importan

Estos últimos días no paro de pensar en la hipocresía que marca muchos aspectos del discurso sobre videojuegos. Lo sé, no le estoy descubriendo nada nuevo a nadie, las redes sociales son para echarlas de comer aparte y esto lleva un tiempo siendo una constante. Elevamos nuestros estándares para con las obras, pero no necesariamente … Sigue leyendo Opinión: Carpe diem, los eventos de videojuegos ya no importan

Crónica de la Japan Weekend: Madrid, 14 y 15 de febrero de 2026

¿Creéis que habrá alguien que, tras visitar la Japan Weekend este pasado fin de semana, haya aprovechado su cosplay para los Carnavales? La coincidencia de fechas con la ya ubicua edición invernal de uno de los eventos más conocidos de manganime del país no se queda ahí, pues el sábado también era el Día de … Sigue leyendo Crónica de la Japan Weekend: Madrid, 14 y 15 de febrero de 2026