El poeta romano Ovidio, en el tercer volumen de su Epistulae Ex Ponto, versaba "interdum lacrymæ pondera vocis habent". Es decir, que en ocasiones, las lágrimas pueden pesar tanto como las propias palabras. Llorar se ha asociado en no pocas ocasiones a un símbolo de debilidad, de excesiva sentimentalidad ante la aséptica y estoica razón. … Sigue leyendo Siete mangas para llorar a moco tendido
Miscelánea
Opinión: «Es un fanfic», reflexiones sobre el retorno de Berserk
Nos encontramos a finales del verano de 1977. Dos meses atrás se han celebrado las primeras elecciones democráticas del Estado español y el Real Betis se alza con su primera Copa del Rey. Aún queda un año para la instauración definitiva de la televisión en color en el territorio y países cuyos nombres hoy nos … Sigue leyendo Opinión: «Es un fanfic», reflexiones sobre el retorno de Berserk
Opinión: El verdadero Final Fantasy
Recuerdo mis primeros pasos con la saga Final Fantasy. Llegué tarde a la franquicia y mi acercamiento al mundillo del rol fue con la bilogía de Golden Sun, cosa que sumada a cierto evento traumático con la serie Kingdom Hearts de crío me alejó bastante de los títulos principales de Square Enix. No fue hasta … Sigue leyendo Opinión: El verdadero Final Fantasy
La mirada masculina y el baboseo en ficción audiovisual
Que el mundillo del videojuego y el manganime tiene un problema con la "mirada masculina" (male gaze) es un asunto antediluviano. Si bien no es algo exclusivo de la cara nipona del medio, sí existe la sensación de que, lejos de suavizarse con los años, ha ido a más.
Live Action en el manganime (parte 2): enfoques de cara al futuro
En la primera parte de este monográfico se habló del Live Action y de su peso dentro del mundillo del manganime y el resultado "cuestionable" que había traído consigo mismo. Aparecían dos enfoques muy diferentes a la hora de adaptar: uno que trata de ser lo más fiel posible, planos incluidos; y otra que basa … Sigue leyendo Live Action en el manganime (parte 2): enfoques de cara al futuro
Opinión: ¿El hiato ha matado el hype o mis gustos están cambiando?
Hunter x Hunter no necesita muchas presentaciones. Tras el fin de la emisión del reboot de su anime de 2011, su popularidad no ha hecho más que crecer. Los memes de su eterno hiato son algo recurrente en todos lados y las teorías de los fans buscando explicaciones de su irregular ritmo de publicación ya … Sigue leyendo Opinión: ¿El hiato ha matado el hype o mis gustos están cambiando?
Opinión: Odio las rutas
Es la primera vez que escribo un título tan sincero y directo, pero llevo bastante tiempo con este pensamiento en la cabeza y necesito soltarlo todo.
Opinión: No, no necesitamos un remake de Silent Hill 2
Ser fan de Konami es una penitencia. A pesar de contar con algunas de las IPs más gloriosas de la historia, su modelo de negocio ha virado a algo tan incomprensible para los fans como lucrativo para la empresa: pachinkos. Es por eso que muchos aguardamos noticias y rumores como animales hambrientos. Ahora es el turno de Silent Hill y el supuesto remake que estaría preparando Bloober Team. Pero, ¿realmente es necesario?
Live Action en el manganime (parte 1): el adaptar sin entender
El lenguaje, a la hora de adaptar una obra, tiene muchas formas y colores, pues trasladar un producto cultural determinado a otro medio no es tarea fácil. El propio contexto y vehículos que maneja impide que trasponer las cosas de un lado a otro de forma literal no solo sea la opción menos recomendable, si … Sigue leyendo Live Action en el manganime (parte 1): el adaptar sin entender
Siete manga, anime y juegos de mafiosos
Aunque no cabe ninguna duda de que en la vida real lo ideal es mantenerse lo más alejado posible del crimen organizado, es un hecho que la mafia y los mafiosos constituyen un interesantísimo tema en ficción para muchas personas. Las historias de mafiosos suelen estar plagadas de acción, drama y traiciones y personajes que, … Sigue leyendo Siete manga, anime y juegos de mafiosos