En muchos videojuegos es habitual poder elegir las características y habilidades de los personajes. Bien sea subir defensa, ataque o poder mágico o cambiar el color de pelo o vestimentas, cierto grado de cambios a la carta es esperable. Con todo, aún hay algunos géneros en los que la caracterización al gusto es mínima o la actitud del personaje principal está tan ceñida al guion que la comunidad solo lo acompaña en su aventura o ayuda a resolver sus problemas.
Autor: Ana of the Valley
Doblaje: la industria que más habla
Si hay un producto que a día de hoy está en boca de todos es la película de Super Mario Bros. En el momento que se escriben estas líneas, aún no he podido ir al cine a verla, pero entre mis amigos —todos traductores y jugadores de Nintendo— ya empezamos a discutir aspectos de la película. Uno de los temas que nos convenció a todos y aplaudimos fue el elenco de voces en español de la misma. Todos los personajes tienen la voz de un profesional y no se ha confiado en el famoso de turno para ningún rol, lo cual no debería sorprendernos, pero aún así lo hace.
En la mente de: Vergil (Devil May Cry)
En uno de los artículos de Futoi Karasu, la bandada habló de las bandas sonoras, tanto de animes como de videojuegos, que destacaban especialmente para nosotros. Lo que nadie sabe es que, en realidad, tenía otra pieza en mente que podría haber recomendado, parte de otra saga, pero para cuya explicación satisfactoria necesitaría muchísimas más palabras.
El grupo™ y su relevancia en la trama
Si hay algo que puede resultar interesante hacer con series o sagas de videojuegos con varias entregas y mismo elenco es comparar la primera vez que nos presentan a algún personaje con el estado actual del mismo. Ya sabiendo cómo progresa la historia y qué elementos van apareciendo, cualquiera puede darse cuenta de ese detalle que agregaron en el capítulo uno en el que no te fijas pero que cobrará importancia después del capítulo 20, o la propia indirecta relacionada con el desarrollo de la trama. Estos elementos son bastante fáciles de percibir, pues, una vez tenemos el contexto, es fácil ver las pistas. Sin embargo, no todo el público repara en los propios personajes de la historia, en cómo su personalidad ha tomado giros inesperados debido a las situaciones con las que han tenido que lidiar. Menos personas aún reparan en la importancia que tiene el grupo de personas con las que se relaciona habitualmente un personaje sobre la manera en la que este actúa… o lo solemos dar por sentado, porque es algo que incluso nos pasa a nosotros mismos en nuestro día a día.
Adaptaciones de videojuegos y cinco veces que salieron bien
Estas últimas semanas hay una serie de la cual se habla sin cesar es The Last of Us, la nueva producción de HBO gracias a la cual revivimos el videojuego homónimo. Esta vez vivimos la historia de un modo más pasivo pues, aunque hay en ocasiones en las que nace el impulso de pulsar rápido X para ayudar a Joel a levantar un armario, simplemente somos espectadores sin capacidad de decisión ni participación. Si bien las adaptaciones de videojuegos a otro medio son algo que está a la orden del día, cierto es que no todo el mundo está completamente a bordo cada vez que se anuncian este tipo de productos.
Deduciendo a Ranpo Edogawa
En lo referente a literatura japonesa clásica, siempre hubo nombres que resuenan con fuerza, algunos más que otros y a diferentes niveles. Al retroceder un poco en la historia, encontramos generaciones de escritores con integrantes que, de una manera u otra, lograron llegar también al público internacional. Uno de los afortunados que obtuvo reconocimiento del público general internacional es Ranpo Edogawa, aunque lo alcanzó de una forma un tanto peculiar. Para muchos, la primera vez que se escuchó este nombre fue en el segundo episodio de Detective Conan, cuando un Shinichi Kudo versión niño elige su nueva identidad, pues junta partes de los nombres de dos grandes escritores del género de misterio: Conan, por Sir Arthur Conan Doyle, y Edogawa, por Ranpo Edogawa. Pocas personas no conocen la obra del caballero inglés, pero el escritor japonés continuó siendo un desconocido para muchos —de hecho, en muchos doblajes ni siquiera se menciona a este segundo escritor—. Por lo menos, hasta hoy, pues en este artículo resolveremos ese misterio. ¿Quién era Ranpo Edogawa?
Manuales y tutoriales: dos caras de una moneda
Hay ciertos elementos dentro de los videojuegos que pueden suscitar opiniones contradictorias en la comunidad. Dentro de estos, se puede establecer una relación extraña entre dos de ellos: los tutoriales y los manuales. Esta puede profundizarse cuando se reflexiona sobre la desaparición de los manuales en las cajas de juegos y la tendencia a que los tutoriales parezcan ser cada vez más largos e incluso parecer eternos. Esta correlación es bastante justificable, pues ambos elementos sirven básicamente para lo mismo: enseñar los aspectos y mecánicas básicas del videojuego.
«Jaque mate» no es lo mismo que «jackpot»
Hay ocasiones en las que me pregunto si realmente el público es consciente de toda la fase de documentación y familiarización que está detrás de la traducción de su producto de ficción favorito. Y de lo importante que esta fase puede llegar a ser para que, como espectador, puedas disfrutar tanto de una obra en español como si esta estuviese en versión original.
Drifters: choque de filosofías con pinceladas de historia
Si pensamos en Kōta Hirano, seguramente se nos venga a la cabeza Hellsing inmediatamente, pues es la historia más famosa de dicho autor y la que más pisada ha dejado en este mundillo. Por otra parte, si pensamos en los isekais, es habitual que pensemos en un adolescente que se ve transportado a un mundo … Sigue leyendo Drifters: choque de filosofías con pinceladas de historia
My Hero Academia: la innovación de lo clásico
Las historias de superhéroes representan un constante en la ficción moderna en todos los medios: series, películas, cómics, libros, videojuegos, animes, mangas… Dentro de la multitud de historias de esta temática que surgen cada día, algo tendrán que tener las más famosas para estar en boca de todos; My Hero Academia ha conseguido hacerse un sitio dentro de los grandes representantes de la Shonen Jump, ofreciendo una de las representaciones actuales más famosas de este subgénero. Sin embargo, la pregunta es obligada: ¿por qué My Hero Academia ha llegado a adquirir tanta fama?