De innecesario a imprescindible: Resident Evil 4 Remake

A Resident Evil 4 no le hacía falta ninguna revisión. No solo su homólogo de 2005 sigue siendo una obra seminal en lo que a pegar tiros y desarrollar setpieces se refiere, sino que su disponibilidad, a diferencia de otras entregas de la saga, es ejemplar. Cualquiera puede jugar Resident Evil 4. Ahora, cualquiera puede jugar su remake, que se ha revelado como un titán capaz de mirar de tú a tú a uno de los videojuegos más revolucionarios de todos los tiempos.

Opinión: Los remakes que no eran necesarios

Se dice que ya está todo prácticamente inventado, y algo de verdad tendrá esta afirmación, pues en los últimos años no paramos de asistir al relanzamiento de juegos populares. Esto de por sí no es algo malo: desde aquí defenderemos siempre que cuantos más juegos disponibles tengamos en la mayor cantidad de plataformas, mejor para … Sigue leyendo Opinión: Los remakes que no eran necesarios

Corazón de Melón: Historia de nuestra adolescencia

Esta historia se remonta a mis épocas tempranas en internet, alrededor de los primeros años de la época de los 2010. Como cualquier otra chica aficionada a pasarse horas sin supervisión delante del ordenador, mi afición era responder a preguntas del ahora difunto Yahoo Respuestas. Bajo un pseudónimo de Hetalia me pasaba las horas respondiendo dudas sobre matrimonios y recomendaciones de anime. Y tras un arduo día como colaboradora destacada, apareció una nueva pregunta que si mal no recuerdo era tal que así: "Oigan! Conocen ezte juego? xD". El post no era una pregunta como tal, podría decirse que era una promoción de la época ya que el autor solo describía el juego brevemente y adjuntaba el nombre.

Detalles de diseño: La calma de pescar

Futoi Karasu es una web, pese a lo que parezca indicar alguno de sus últimos artículos, que apoya y recomienda el veganismo como modo de vida y alimentación, corporativamente hablando. Pero así como no por valorar positivamente los bélicos esfuerzos de algunos de los protagonistas de la franquicia Fire Emblem estamos a favor del genocidio … Sigue leyendo Detalles de diseño: La calma de pescar

Bon appétit: gastronomía y comida en anime y videojuegos

Después de dormir, comer es una de las necesidades básicas a las que dedicamos más horas al día. Alimentarse es necesario para nuestra subsistencia, pero al mismo tiempo hemos hecho del acto de comer una actividad para socializar, descansar y evadirnos de nuestra vida diaria. Por ello, no es de extrañar que tantísima gente —la … Sigue leyendo Bon appétit: gastronomía y comida en anime y videojuegos

La indefensión aprendida de Spira

Cuando nos encontramos ante situaciones que no podemos resolver, intentamos solucionarlas de todas las formas posibles. Sin embargo, si dichos escenarios se prolongan en el tiempo, es probable que dejemos de intentar arreglar los percances y que simplemente nos dejemos llevar, pensando que no se puede hacer nada para cambiar las cosas aunque existan otras alternativas. En psicología, este fenómeno se conoce como indefensión aprendida.