Siete videojuegos indie que hablan sobre historia de manera interesante

Hace poco os hablábamos de si es posible aprender historia a través de los videojuegos. Aunque esta, como decíamos en el artículo, es una pregunta compleja, en los últimos años hemos podido ver algunas propuestas bastante interesantes y llamativas en ese sentido. Muchas de ellas han venido de parte de la escena indie que, por … Sigue leyendo Siete videojuegos indie que hablan sobre historia de manera interesante

¿Se puede aprender historia jugando videojuegos?

Mucha gente comete el error de pensar que la historia solo es una retahíla interminable de reyes, batallas, tratados y fechas. De hecho, es mucho más que eso. Si queremos ser más exactos sería mucho mejor decir, en pocas palabras, que la historia es la disciplina encargada de estudiar el tiempo, más concretamente el pasado … Sigue leyendo ¿Se puede aprender historia jugando videojuegos?

Kirishitan: una historia del cristianismo en Japón

Silencio (Chinmoku) es una novela escrita en 1966 por el autor católico japonés Shūsaku Endō. Cuenta la historia ficticia de dos jóvenes religiosos portugueses, Sebastião Rodrigues y Francisco Garupe, que viajan de incógnito a un Japón sumido en una brutal represión contra el cristianismo. Allí experimentan de primera mano el miedo y la represión que sufren los cristianos japoneses, quienes se ven obligados a ocultar su religión al resto de la sociedad por el riesgo de ser torturados y ejecutados por las autoridades.

Japón Prehistórico (II): El inicio del sedentarismo y el asentamiento de Sannai-Maruyama

El periodo Jōmon tuvo una duración aproximada de 10.000 años, datando su comienzo en torno al S. XIV a.C. hasta el siglo III a.C., momento en el cual comienza el periodo Yayoi —que no yaoi-. La particularidad de este periodo radica en que, a pesar de darse una sedentarización de la sociedad, esta no practica … Sigue leyendo Japón Prehistórico (II): El inicio del sedentarismo y el asentamiento de Sannai-Maruyama

Japón prehistórico: Los Dogū del periodo Jōmon

El termino Dogū se emplea en Japón para referirse a unas figuras antropomórficas de arcilla que fueron elaboradas en el archipiélago nipón durante el periodo Jōmon. A pesar de que, seguramente, muchos de vosotros las reconozcáis como los guardianes del famoso juego de Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild ―invirtiendo su posición, … Sigue leyendo Japón prehistórico: Los Dogū del periodo Jōmon

Onna-bugheisha, la historia de las mujeres guerreras

Resulta cuanto menos curioso que en un país en el que se ha tendido a dibujar una imagen infantilizada de la mujer, sea en el que podemos encontrar, en tiempos pasados, una mayor presencia de esta relacionada con la guerra. ¿Pero hasta qué punto la figura de la Onna-Bugheisa ―literalmente “mujer guerrera”―, es real y … Sigue leyendo Onna-bugheisha, la historia de las mujeres guerreras

Al estilo Futoi: Una aproximación histórica al ninjutsu

Si ha habido una institución que se ha visto envuelta en múltiples mitos y leyendas, hasta el punto de desfigurar su realidad histórica, esa es la del ninjutsu y los ninjas o shinobis. Con este articulo pretendemos traeros un acercamiento a su auténtica historia y prácticas, así como ahondar en la desvirtuación que han sufrido … Sigue leyendo Al estilo Futoi: Una aproximación histórica al ninjutsu