El género de Espada y Brujería, aunque esté algo de capa —jeje, humor— caída a día de hoy, ha jugado un papel fundamental en el desarrollo del cosmos fantástico contemporáneo del mundo occidental. El término fue acuñado en 1961 por Frizt Leiber para referirse a las historias escritas de Robert E. Howard, principalmente a las … Sigue leyendo Black Wind, Fire & Steel: Espada y Brujería en Japón
Fantasía
Dragon Quest: Your Story, el punto de vista del jugador y el desarrollo afectivo
Con once títulos a sus espaldas y millones de copias vendidas, Dragon Quest es una de las sagas insignia no solo de los RPG en particular, sino de la historia de los videojuegos en general.