Uno de los tropos que más rápidamente asociamos al manga-anime es el de las armas de dimensiones imposibles, un tropo que recibe el acrónimo de BFS ―que no BTS― de “Big Freaking Sword”, si bien suele usarse para englobar a más armas que las espadas. La idea de este artículo es tanto rastrear su génesis, … Sigue leyendo Detalles de diseño: BFS o cuando las espadas son cómicamente grandes
Videojuegos
Paleontología Pokémon: Las oportunidades desaprovechadas de Paldea
Una de las indiscutibles proezas de Pokémon como saga —a pesar de las muchas pegas que uno podría, y de hecho debería, ponerle a su status quo— yace en el diseño de personajes y de criaturas. Muchos artistas han participado en este proceso, a la postre unificado bajo el legendario estilo de Ken Sugimori, y … Sigue leyendo Paleontología Pokémon: Las oportunidades desaprovechadas de Paldea
La magia de Marvel vs. Capcom
En el EVO (Evolution Championship Series) de este año tuvimos de nuevo —tras seis años de ausencia y un retorno cancelado en 2020 por el covid— a la reconocida unión de franquicias Marvel vs. Capcom entre su selección de torneos principales del evento. Como saga, los crossovers de las dos compañías han tenido un gran … Sigue leyendo La magia de Marvel vs. Capcom
Lo que transmite la banda sonora de NieR Replicant
Como muchos aquí presentes, descubrí la locura de Yoko Taro con Nier Automata, y a pesar que tengo algunas reticencias con sus formas a la hora de sexualizar los personajes femeninos al César lo que es del César, el tío sabe transmitir emociones. Pero en esta ocasión nuestra protagonista es la banda sonora de su obra, o mejor dicho su creador, Keiichi Okabe.
Detalles de diseño: Cuando te tiene que ganar un jefe
Probablemente, si tuviera que elegir una mecánica narrativa perenne de todo el medio de los videojuegos, creo que sin duda elegiría a los jefes. Finales o no, esta serie de encuentros suelen significar un clímax del arco narrativo que está ocurriendo o incluso de toda la historia, al igual que también exigen el máximo esfuerzo … Sigue leyendo Detalles de diseño: Cuando te tiene que ganar un jefe
Norn9 Var Commons: una canción para el planeta
Corría el año 2015 y se lanzaba en PSVita la edición inglesa de Norn9: Var Commons apenas dos años después de su lanzamiento en Japón. A diferencia de la recepción en el país asiático, aquí la consola avanzaba renqueosamente mientras la crítica generalista la tildaba de consola sin catálogo y un malgasto de recursos en una consola que murió casi al nacer. Sin embargo, a su vez cumplía los sueños más locos de los fanes de las novelas visuales en los países angloparlantes y entre aquellos que se podían permitir manejar el inglés durante alrededor de 40 horas de juego. Casi que podemos asegurar que la incomprendida PSVita resultó ser una máquina definida casi por azar como la opción idónea para juegos como Steins;Gate, no para todo el mundo, pero desde luego ideal para aquellos que sabían lo que buscaban.
Radiant Tale: había una vez un circo
Érase una vez un príncipe con el corazón congelado. Debido a esta afección, el joven no podía mostrar ningún tipo de emoción y, además, se hallaba atrapado en el cuerpo que poseía cuando contaba con siete años. Su padre, el rey de la nación llamada Escholtia, hizo durante diez largos años todo lo posible para … Sigue leyendo Radiant Tale: había una vez un circo
La música de la franquicia Sonic pega durísimo
Es un hecho que la música de Sonic The Hedgehog será lo único que le sobrevivirá a la popular mascota de Sega cuando caiga en el olvido. Bueno, seguramente no, pero que resulta ser uno de los aspectos más destacables del erizo es algo innegable. Y es que la trayectoria relativa al componente musical de … Sigue leyendo La música de la franquicia Sonic pega durísimo
En la mente de: Delita Heiral (Final Fantasy Tactics)
Final Fantasy no necesita presentación, pues tan legendarias son sus aventuras y personajes como los inagotables ríos de tinta —a favor o contracorriente— que han anegado las páginas de revistas físicas y digitales de todo el mundillo. Sin embargo, hoy no vamos a hablar de ninguna de las entregas numeradas, sino un spin-off. Posiblemente el más reverenciado de todos ellos: Final Fantasy Tactics, y su deuteragonista, Delita Heiral.
¡Hora del castigo! Danganronpa y la muerte.
Durante la última década, se popularizó en el mundo de los videojuegos, manga y anime los <<juegos de matanza>>. Inspirados por el libro —o la película que se haría un año después, quien sabe— Battle Royale, se popularizó la idea de un elenco de personajes que, por circunstancias crueles, son encerrados en un lugar con … Sigue leyendo ¡Hora del castigo! Danganronpa y la muerte.