Monster Supporter World: El problema con los monstruos de Monster Hunter

En 2018 vio la luz Monster Hunter World, saga originalmente de relativo nicho que llevaba años cosechando ventas extremadamente sobresalientes. Este alegre cuervo vio el tráiler, se acercó a su tienda de confianza a comprar su copia, esperando encontrarse el típico mundo enorme con bichos de aún mayores dimensiones a los que meter un par … Sigue leyendo Monster Supporter World: El problema con los monstruos de Monster Hunter

Tell Me What You Want: La atracción de Guts y Griffith

El tristemente desaparecido Kentaro Miura nos legó una de las obras cúlmenes del manga, cargada de una gran cantidad de filosofía e introspección personal, enmarcadas en un género como es la fantasía, que para los años ochenta poco se daba a ello. Una de las relaciones más interesantes de la obra es la que se … Sigue leyendo Tell Me What You Want: La atracción de Guts y Griffith

Let It Be: Kingdom Hearts y el pensamiento tradicional chino de Lao Tzu

Kingdom Hearts, a lo largo de sus numerosos títulos, se ha convertido en una de las obras más celebradas de los RPG, y su intricada historia ha llenado las redes de diversas teorías y explicaciones, entre las cuales no podía faltar aproximaciones de índole filosófico-religiosa a la obra. Si bien estas generalmente se han realizado … Sigue leyendo Let It Be: Kingdom Hearts y el pensamiento tradicional chino de Lao Tzu

Always look on the bright side of life: El fracaso a través de Xenosaga

Entre toda la magia, fantasía, heroicidades y, en ocasiones, historietas algo caótico-absurdas que se nos presentan en las obras de fantasía o ciencia ficción, se esconde en la mayoría de los casos un discurso o serie de lecciones sobre temas muy diversos y que podemos extraer como lecciones para nuestro día a día. Para tratar … Sigue leyendo Always look on the bright side of life: El fracaso a través de Xenosaga

Black Wind, Fire & Steel: Espada y Brujería en Japón

El género de Espada y Brujería, aunque esté algo de capa —jeje, humor— caída a día de hoy, ha jugado un papel fundamental en el desarrollo del cosmos fantástico contemporáneo del mundo occidental.  El término fue acuñado en 1961 por Frizt Leiber para referirse a las historias escritas de Robert E. Howard, principalmente a las … Sigue leyendo Black Wind, Fire & Steel: Espada y Brujería en Japón

En la mente de: Gwyn (Dark Souls)

En la mente de es una serie de artículos dedicados a profundizar individualmente en las características y motivaciones de algunos de los personajes más queridos e interesantes de los videojuegos y el anime Dark Souls es un videojuego —creo—, que aparte de por su diseño de niveles y dificultad —no por favor, otra vez ese debate … Sigue leyendo En la mente de: Gwyn (Dark Souls)