De Pokémon podemos alabar mil aspectos; desde lo novedoso que fueron sus sistemas de juego en sus primeras entregas, dando a luz al género del monster collecting, hasta la originalidad en sus más de mil diseños de criaturas. La narración, sin embargo, siempre había tomado un papel más intrascendente en la saga, siendo más un … Sigue leyendo Pokémon y su estructura narrativa: un repaso a la quinta generación
Nintendo
Golden Sun y la sensación de asombro
Hace ya 20 años de la salida en el viejo continente del primero de los títulos de Golden Sun, la famosa franquicia creada por Camelot y que vive actualmente su segundo hiato tras el puente de siete años que tuvo lugar entre sus dos ultimas entregas. Si bien es cierto que no se ha hablado … Sigue leyendo Golden Sun y la sensación de asombro
Opinión: no deberíamos despreciar un juego por su estética
Un popular dicho español —aunque también existe en inglés— afirma que no debemos juzgar un libro por su portada, lo que quiere decir que no hay que quedarse en lo superficial y conocer algo mínimamente antes de apresurarnos a emitir un juicio. Esto vale para las personas, por supuesto, pues ya sabemos que está feo … Sigue leyendo Opinión: no deberíamos despreciar un juego por su estética
Pikmin: Hay prisa pero puede haber pausa
Es sabiduría popular que los videojuegos que proponen una mecánica principal basada en el contrarreloj no suelen generar la impresión de que sea su mejor baza. Y es normal que completar algo en un tiempo límite impuesto pueda ser motivo de nervios. Y si ya lo puede ser en desafíos aislados dentro del juego en … Sigue leyendo Pikmin: Hay prisa pero puede haber pausa
Xenoblade Chronicles 3: el mito de Noah y Mio
A veces, las grandes historias comienzan con los sucesos más fortuitos o inesperados, y esta lo hace con un rechazo de Square. A mediados de los 90 la carrera como diseñador gráfico de Tetsuya Takahashi se encontraba en la cresta de la ola, tras haber formado parte de la plantilla creadora de juegos como Final … Sigue leyendo Xenoblade Chronicles 3: el mito de Noah y Mio
Opinión: el terrible estado de la conservación en los videojuegos
Los videojuegos son un negocio, es un hecho. Pueden tener una mayor o menor inquietud artística pero, al final del día, el proceso de elaboración de semejante producto interactivo tiene que costearse de alguna forma, y más aún cuando ha resultado caro de crear. Y aunque hoy en día no podría ser más fácil obtener … Sigue leyendo Opinión: el terrible estado de la conservación en los videojuegos
Opinión: La paciencia es una virtud
Creo que la especulación —la intelectual, no la económica— es una de las actividades más divertidas que tenemos a nuestra disposición. Ver un nuevo tráiler publicitario de un juego y flipárnoslo es una de las cosas más bonitas de la industria del videojoc. Esa sensación de ilusión casi infantil, de maravilla y expectación cuando vemos … Sigue leyendo Opinión: La paciencia es una virtud
Los numerosos tropiezos en el camino a Leyendas Pokémon Arceus.
La franquicia Pokémon es de sobra conocida por todo el mundo. La quintaesencia del juego de capturar monstruos, entrenarlos y combatir con ellos lleva más de 25 años en activo y con una vitalidad como nunca antes vista. Con una entrega previa siendo el segundo juego más vendido de toda la franquicia, un spin-off lanzado hace escasos meses, y de los más exitosos, para culminar a finales de año con el siguiente juego de la saga principal.
Animal Crossing y la dimensión humana
Probablemente éste sea el artículo más personal que haya escrito en bastante tiempo, pero justo por ese motivo también el que menos me ha costado escribir por estar relacionado con algo que conozco mejor que nadie: mi propia vida. De hecho, quizás de eso justo versa la saga de Animal Crossing: de un simulador de … Sigue leyendo Animal Crossing y la dimensión humana
A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura
First you draw a circle, then you dot the eyes, add a great big smile, and presto, it's Kirby! -Kirby Adventure Así empieza el primer título de consola de sobremesa de Kirby, saga que entre juego y juego ha conseguido ganar el corazón de pequeños y no tan pequeños gracias a su carisma. Esta bolita … Sigue leyendo A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura