Que el País del Sol Naciente puede que sea uno de los mercados del ocio electrónico más punteros, además de demandados, es tan cierto como que dentro de un par de semanas se volverá a hablar de la dificultad en los videojuegos en redes sociales. Y es que de Japón han salido tantos títulos únicos … Sigue leyendo El immersive sim en Japón
Videojuegos
La triste historia de Mankey
El Mundo Pokémon es enorme, tan grande como el nuestro. Si comparamos ambos lugares, es posible que aún desconozcamos como tres cuartas partas del mundo habitado por estas criaturas. Traído a partir de 1995 con los juegos Pokémon Rojo y Verde, el ficticio planeta se ha construido añadiendo regiones que abarcan grandes desiertos, islas tropicales … Sigue leyendo La triste historia de Mankey
El arte del romance en Baldur’s Gate 3: Conquistando corazones en un mundo de fantasía
Cuando se menciona Baldur's Gate 3 estamos hablando del último bombazo en los videojuegos de rol. Su mundo basado en las Tierras Olvidadas de Dragones y Mazmorras ya hacia maravillas en 1998 con la libertad a la hora de moldear nuestra aventura y apechugar con las consecuencias; pero ha sido la ambición, el amor y un marketing sobresaliente por parte de Larian los que han hecho posible semejante barbaridad. Supongo que todos en mayor o menor medida conocéis el más que famosísimo tráiler del oso amoroso, así que para ir entrando en materia confieso que mi razón para adentrarme en este universo no fue otro que el vampiro por el que suspiro, Astarion. Y como San Valentín está a la vuelta de la esquina quería aprovechar para avivar corazones y hablaros sin spoiler del romance en Baldur's Gate 3 y como afecta el romance a nuestra experiencia de juego.
Needy Streamer Overload: el alto precio de la fama
Con la pandemia de COVID-19, las relaciones parasociales experimentaron un auge importante. Si bien con el crecimiento de internet y el mundo del streaming venían creciendo este tipo de interacciones, el aislamiento y la soledad asociados a la pandemia que experimentamos en 2020 hicieron que estas se propagaran aún más. Pero ¿qué es una relación … Sigue leyendo Needy Streamer Overload: el alto precio de la fama
Diseño de videojuegos: El uso de la pintura amarilla
El pasado 7 de febrero Square Enix publicó una demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth, la esperada segunda parte de esta trilogía que busca reinterpretar el juego original para propios y extraños. La recepción general ha sido muy positiva, y augura una calurosa recepción para el título cuando salga a la venta. Pero vayamos … Sigue leyendo Diseño de videojuegos: El uso de la pintura amarilla
Rhythm Paradise, el olvidado telonero de Nintendo
El crepúsculo se cierne sobre la vida de la Nintendo Switch y, como era de esperar, la especulación sobre su inevitable sucesora está en boca de todos. A pesar del vertiginoso 2023 que la Gran N nos brindó en términos de salidas, la híbrida lleva ya un tiempo aparentemente perdiendo fuelle en lo atinente a … Sigue leyendo Rhythm Paradise, el olvidado telonero de Nintendo
En la mente de: King II (Tekken)
Estamos en el mundo de Tekken, todo el mundo se encuentra, en cierta medida, bajo el agarre empresarial y bélico del Mishima Zaibatsu... ¿Todo? ¡No! Un pequeño orfanato localizado en México cuenta con la protección de un irreductible espíritu de lucha: King, uno de los rostros más visibles de su franquicia. Y no es de … Sigue leyendo En la mente de: King II (Tekken)
Juegos de captura de monstruos que recomendamos
Se acerca el Pokémon Day y con él, las ilusiones y decepciones. Es bastante común que cada final de febrero sea visto con tanta anticipación como miedo por parte de los fans de una franquicia tan grande como ésta, especialmente con lo divisivos que han sido sus últimos títulos, cosa de la que hemos hablado … Sigue leyendo Juegos de captura de monstruos que recomendamos
Los DLCs han llegado demasiado lejos
Finalmente, tras tanto tiempo mordiéndonos las uñas desde que viéramos ese primer teaser con Kasuga Ichiban desnudo en las playas de Hawái, ha llegado Like a Dragon: Infinite Wealth, que ha resultado ser un título algo polémico. Y no hablamos a nivel de trama con la inclusión puede que algo forzada de Kazuma Kiryu, sino … Sigue leyendo Los DLCs han llegado demasiado lejos
Opinión: Que Kazuma Kiryu no vuelva jamás
Yakuza: Like a Dragon ha sido, sin lugar a dudas, un éxito en crítica y público. Desde su lanzamiento todos los focos apuntan a Ryu ga Gotoku Studio y a su franquicia homónima, Ryu ga Gotoku. La traducción más literal de este titulo sería Like a Dragon, pero a la hora de traer el titulo original de PlayStation 2 se optó por un nombre que conectase mejor con el público occidental: Yakuza.