Komi-san no puede comunicarse llegó a Netflix en 2021 y allí podemos gozar de 24 episodios en los que un joven llamado Tadano Hitohito conoce a una compañera de su clase, Shoto Komi, que padece un trastorno de ansiedad social. Tras conocerla, le ayudará a cumplir su sueño de hacer 100 amistades y, gracias a … Sigue leyendo Opinión: Ren Yamai, la disonancia hecha personaje
Miscelánea
Nuestras BSOs de videojuegos favoritas
No es inusual el debate en foros y redes sociales sobre si el apartado visual de un videojuego es más importante que su historia, o si es su jugabilidad la característica que más puede pesar. Discusiones holistas o reduccionistas al margen, a veces se tiende a olvidar a las bandas sonoras, cuando son un argumento … Sigue leyendo Nuestras BSOs de videojuegos favoritas
Opinión: Jerid Messa y el carisma del perdedor
¿Nunca os ha pasado algo como obsesionaros con un personaje que, en el gran esquema de las cosas, tampoco es para tanto? ¿Cuya mera existencia consiste en que el guion de la serie intenta darle momentos para brillar en los que se tropieza y termina por romper cualquier posibilidad para hacerlo? Es algo que me persigue desde que tengo uso de razón, el fijarme en personajes secundarios.
El grupo™ y su relevancia en la trama
Si hay algo que puede resultar interesante hacer con series o sagas de videojuegos con varias entregas y mismo elenco es comparar la primera vez que nos presentan a algún personaje con el estado actual del mismo. Ya sabiendo cómo progresa la historia y qué elementos van apareciendo, cualquiera puede darse cuenta de ese detalle que agregaron en el capítulo uno en el que no te fijas pero que cobrará importancia después del capítulo 20, o la propia indirecta relacionada con el desarrollo de la trama. Estos elementos son bastante fáciles de percibir, pues, una vez tenemos el contexto, es fácil ver las pistas. Sin embargo, no todo el público repara en los propios personajes de la historia, en cómo su personalidad ha tomado giros inesperados debido a las situaciones con las que han tenido que lidiar. Menos personas aún reparan en la importancia que tiene el grupo de personas con las que se relaciona habitualmente un personaje sobre la manera en la que este actúa… o lo solemos dar por sentado, porque es algo que incluso nos pasa a nosotros mismos en nuestro día a día.
Opinión: Hay que localizar los juegos otomes mejor y con respeto
Que el mercado de juegos otome en Occidente es una de las cosas más maltratadas que hay es una realidad para quienes la vivimos, como ya me quejé anteriormente en otro artículo. Menudo problema del primer mundo, ¿no? Pero sigue siendo agotador y triste a partes iguales, como si este género no se mereciera el … Sigue leyendo Opinión: Hay que localizar los juegos otomes mejor y con respeto
Opinión: trauma porn y los peligros del morbo
Es imposible separar el arte del corazón, pues si al primero le quitas lo segundo se queda una cáscara de huevo sin polluelo, un objeto que pierde todo el propósito por el que existe. El arte es una forma más de comunicación, y qué es de la comunicación sin los sentimientos. La alegría, la rabia y, más especialmente, la tristeza, se reflejan necesariamente en todas las obras que consumimos de una forma u otra.
Especial San Valentín: nuestras parejas favoritas
San Valentín. Ese momento del año que el capitalismo ha elegido para que despilfarremos nuestros ya maltrechos ahorros postnavideños para regalar algo a la persona de la que estamos enamorados, como si tuviese mucho más mérito que hacerlo en mitad de agosto. En Futoi Karasu somos, pese a todo, unos románticos empedernidos —al menos, nos … Sigue leyendo Especial San Valentín: nuestras parejas favoritas
Crónica de Distant Worlds 35 Aniversario: Barcelona, 03-02-2023
Final Fantasy ha marcado incontables vidas. Sus sistemas de juego, su alborotada comunidad, sus personajes, sus historias, sus mundos y su música, cada detalle está grabado a fuego en la memoria colectiva. El representante más célebre del JRPG cumplió, a finales del pasado 2022, 35 años Esta gira-aniversario era el homenaje perfecto para un acontecimiento de ese calibre, repasando uno a uno los quince FF numerados. Una experiencia audiovisual única que, a raíz de su reciente parada en Barcelona, queremos compartir con vosotros.
Opinión: La crítica de videojuegos necesita autocrítica
El análisis crítico es difícil de realizar. No se trata de volcar una opinión sin destilar sobre cualquier obra, sino de valorar sus cualidades intrínsecas. Qué quiere conseguir, cómo lo consigue, qué herramientas y recursos emplea para ello y cómo ha conectado con el individuo según sus experiencias únicas.
Deduciendo a Ranpo Edogawa
En lo referente a literatura japonesa clásica, siempre hubo nombres que resuenan con fuerza, algunos más que otros y a diferentes niveles. Al retroceder un poco en la historia, encontramos generaciones de escritores con integrantes que, de una manera u otra, lograron llegar también al público internacional. Uno de los afortunados que obtuvo reconocimiento del público general internacional es Ranpo Edogawa, aunque lo alcanzó de una forma un tanto peculiar. Para muchos, la primera vez que se escuchó este nombre fue en el segundo episodio de Detective Conan, cuando un Shinichi Kudo versión niño elige su nueva identidad, pues junta partes de los nombres de dos grandes escritores del género de misterio: Conan, por Sir Arthur Conan Doyle, y Edogawa, por Ranpo Edogawa. Pocas personas no conocen la obra del caballero inglés, pero el escritor japonés continuó siendo un desconocido para muchos —de hecho, en muchos doblajes ni siquiera se menciona a este segundo escritor—. Por lo menos, hasta hoy, pues en este artículo resolveremos ese misterio. ¿Quién era Ranpo Edogawa?