¿Conservadurismo o vanguardismo? El eterno debate sobre qué debería ser un remake.
RPG
Dragon Quest: Your Story, el punto de vista del jugador y el desarrollo afectivo.
Con once títulos a sus espaldas y millones de copias vendidas, Dragon Quest es una de las sagas insignia no solo de los RPG en particular, sino de la historia de los videojuegos en general.
Crónicas de un migrante (1) – ¡Bienvenido a Eorzea!
©Square Enix Hola, me llamo Mario y llevo unos 4 años sin tocar World of Warcraft. ¿Qué? ¿Que esto es una web de cosas japonesas? Ya lo sé. Dejad que me explique, por favor. De joven, en mis primeros años de universidad, decidí probar algo que llevaba mucho tiempo jugando de cuando en cuando en servidores piratas: World of Warcraft. En … Sigue leyendo Crónicas de un migrante (1) – ¡Bienvenido a Eorzea!
NieR Replicant, el 11-S y la reformulación del monomito
A Yoko Taro le va la marcha. Cualquiera que haya tocado NieR o Drakengard conoce las particularidades del creador de Nagoya: bucles jugables aparentemente repetidos con sorpresa, un tono introspectivo acerca de las miserias del ser humano y un conjunto de personajes disfuncionales pero encantadores. Por supuesto, este texto contendrá destripes absolutos de NieR: Replicant y Automata.
Disco Elysium: en busca de una brújula moral por Revachol
Cuando se habla de los A-RPG no es extraño ver en las lista de imprescindibles los ejemplos de siempre: Baldur's Gate, Icewind Dale o incluso Planescape suelen ser el triunvirato de los juegos con alta carga lírica (aka MUCHO texto) ensamblados con multitud de sistemas de leveo, habilidades y gestión, proporcionando decenas de horas de … Sigue leyendo Disco Elysium: en busca de una brújula moral por Revachol