Metroid y la evolución de la narrativa del videojuego

Antes de que me corten las manos por colar artículos de narratología en Futoi Karasu, toca otro más, adaptado a las particularidades del videojuego como medio narratológico y a la saga Metroid en concreto. Creada por Gunpei Yokoi y Yoshio Sakamoto, la saga de ciencia ficción ha dejado su sello en la consolidación del género … Sigue leyendo Metroid y la evolución de la narrativa del videojuego

Misiones de escolta que valen la pena

Un tópico muy comúnmente socorrido cuando se intenta hacer gracias sobre videojuegos o realizar mofas sobre aspectos tópicos del sector es lo pesadas que se pueden terminar haciendo las misiones de escolta. Toda persona habituada al medio se ha encontrado con alguna de ellas. Esos niveles en los que el personaje jugable tiene que hacer … Sigue leyendo Misiones de escolta que valen la pena

Primeras impresiones de Animal Crossing Happy Home Paradise

Cuando jugaba a Los Sims hace años, mi parte favorita del juego, sin duda, era aparte de torturar a mis Sims crear y decorar casas. Siempre he sentido debilidad por el diseño de interiores, y creo que ese es el principal motivo de que Animal Crossing Happy Home Paradise me esté gustando tanto. Esta expansión … Sigue leyendo Primeras impresiones de Animal Crossing Happy Home Paradise