Ys, los viajes de Adol Christin (parte 1): Los inicios y el sistema de colisión

Ys es una de las sagas más longevas de la historia del RPG. En occidente, por desgracia, su boom no se ha consolidado hasta la llegada en 2017 de Ys VIII: Lacrimosa of Dana, pero en Japón se le considera el abuelo del JRPG, una saga de culto que ha influenciado a miles de desarrolladores. … Sigue leyendo Ys, los viajes de Adol Christin (parte 1): Los inicios y el sistema de colisión

Despotismo ilustrado: Juegos otome para chicas pero sin las chicas

El mercado de los otomes en Occidente, desde hace años hasta la actualidad, ha estado encabezado por Aksys Games, prácticamente la única empresa que ha estado localizando juegos de este género de manera consistente. Desde el año pasado, parece ser que Idea Factory International está volviendo a subirse al carro de la localización tras un … Sigue leyendo Despotismo ilustrado: Juegos otome para chicas pero sin las chicas

“I can’t get no Satisfaction”: El abuso a través de Drakengard 3

Veréis, como a Five, personaje de Drakengard 3, me encanta comer, si bien es cierto que no puedo considerarme un contendiente digno a su apetito, pues donde yo con dos platos quedo satisfecho, ella prefiere las comidas de tres escudillas a rebosar de condimentos deliciosos, aunque tampoco es que le haga ascos a las comidas … Sigue leyendo “I can’t get no Satisfaction”: El abuso a través de Drakengard 3

Monster Supporter World: El problema con los monstruos de Monster Hunter

En 2018 vio la luz Monster Hunter World, saga originalmente de relativo nicho que llevaba años cosechando ventas extremadamente sobresalientes. Este alegre cuervo vio el tráiler, se acercó a su tienda de confianza a comprar su copia, esperando encontrarse el típico mundo enorme con bichos de aún mayores dimensiones a los que meter un par … Sigue leyendo Monster Supporter World: El problema con los monstruos de Monster Hunter

Xenoblade 3 y las interfaces como ayuda al jugador

El martes 19 se estrenó un nuevo tráiler de Xenoblade Chronicles 3, la franquicia JRPG de Nintendo por excelencia. Y las reacciones, cómo no, no se han hecho derogar: que si lo de los mechas es un claro guiño a Xenogears, que si los personajes son descendientes directos de los protagonistas de las anteriores entregas, … Sigue leyendo Xenoblade 3 y las interfaces como ayuda al jugador

Apollo Justice: Ace Attorney, más allá de un clásico

El plantel principal de Apollo Justice: Ace Attorney, con algunas caras "conocidas" de la saga, si es que reconocemos a Phoenix Wright bajo esas pintas de sadboy que no se pierde ni un solo lanzamiento de Yung Lean / © Capcom. Esta semana en Japón han celebrado 15 años de algo que en principio había … Sigue leyendo Apollo Justice: Ace Attorney, más allá de un clásico

A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura

First you draw a circle, then you dot the eyes, add a great big smile, and presto, it's Kirby! -Kirby Adventure Así empieza el primer título de consola de sobremesa de Kirby, saga que entre juego y juego ha conseguido ganar el corazón de pequeños y no tan pequeños gracias a su carisma. Esta bolita … Sigue leyendo A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura