Enamórate de ángeles y demonios en Celestia: Chain of Fate

Los juegos otome en occidente cuentan cada vez más con una mayor variedad de títulos a nuestra disposición. Pese a que son en su mayoría, por no decir exclusivamente, juegos lanzados en inglés, cada vez el que género ha conseguido pisar tierras occidentales ha sido más diverso. Debido a que se suele considerar que el … Sigue leyendo Enamórate de ángeles y demonios en Celestia: Chain of Fate

Y no quedó ninguno: Cuando Umineko se encontró con Agatha Christie

El 6 de noviembre de 1939, Agatha Christie publicó por primera vez Y no quedó ninguno, novela anteriormente conocida como Diez negritos, pero cuyo título ha sido modificado tanto en inglés como en español por las connotaciones racistas del original. La obra se convirtió en una de las historias de misterio más queridas y respetadas, … Sigue leyendo Y no quedó ninguno: Cuando Umineko se encontró con Agatha Christie

Eternamente jóvenes: Mujeres en los videojuegos de lucha

En los vibrantes mundos de los videojuegos de lucha, donde la fuerza, la estrategia y la habilidad se combinan para dar paso a combates espectaculares, existe una discrepancia que ha pasado desapercibida demasiado tiempo. Mientras que los personajes masculinos abarcan un amplio espectro de edades, sus contrapartes femeninas están atrapadas en una eterna juventud. Llevo varios años con este tema en la cabeza, ¿por qué se les niega el derecho a envejecer con dignidad? ¿Por qué siguen manteniendo artificialmente una apariencia juvenil que contradice su supuesta edad y experiencia? En este artículo exploraremos la compleja relación entre los juegos de lucha y su representación de mujeres adultas.

Por qué deberías jugar Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Capcom está teniendo un 2024 muy interesante, entre el lanzamiento de Dragon's Dogma 2, los remaster de Monster Hunter Stories y Dead Rising y la llegada de esperadísimas colecciones para las sagas Marvel vs. Capcom o Ace Attorney. El elevado volumen de refritos nos permite deducir que se trata de un año transicional para la … Sigue leyendo Por qué deberías jugar Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Antidiseño: Las mecánicas contra el jugador

Si queremos hablar del videojuego, tendremos que hacerlo en sus términos. Y este, como medio lúdico, expresa su intencionalidad a través de su estética y, sobretodo, su diseño. Todo esto aportará a una ambientación que tratará de captar la atención del jugador, incitándole a entrar en sus dinámicas y a disfrutar del viaje. En este texto exploraremos juegos que no quieren ser disfrutados.

Zenless Zone Zero y la ilusión del contenido-continente

HoYoverse ahora mismo no será la empresa china de videojuegos más lucrativa del país, pero desde luego que compite por ese podio con Tencent y allegados de forma vigorosa. Esa misma lucha se puede ver en sus éxitos recientes como son Genshin Impact o Honkai Star Rail, ejemplos de sobra conocidos para cualquier entusiasta del … Sigue leyendo Zenless Zone Zero y la ilusión del contenido-continente