La nueva explotación de las relaciones parasociales

Parasocial no solo es un término muy en boga en las redes sociales y con los gurús de TikTok, como un término psicológico que ha sufrido una incursión arrolladora en el vocabulario de la gente de a pie, casi todos tenemos más o menos claro qué es una relación parasocial. Aquello que sentimos cuando estamos … Sigue leyendo La nueva explotación de las relaciones parasociales

Premios Canuck de Futoi Karasu 2024

Es tradición en esta web, una vez se realiza el cambio de año, anunciar nuestros Premios Canuck, nombrados así en honor al internacionalmente famoso cuervo delincuente de Vancouver, en los que otorgamos galardones a lo mejor del año dentro del mundo del videojuego, el manga y el anime. Tanto en formato artículo como, anteriormente, en … Sigue leyendo Premios Canuck de Futoi Karasu 2024

Especial fin de año: las obras que más nos han sorprendido en 2024

Finaliza un 2024 lleno de recuerdos inolvidables y, como es ya tradición en esta web, queremos aprovechar la ocasión para echar la vista atrás y rememorar algunas de las obras que más nos han impresionado en esta última rotación de la Tierra alrededor del Sol. En las próximas semanas también podéis esperar nuestra gala de … Sigue leyendo Especial fin de año: las obras que más nos han sorprendido en 2024

El anarquismo en Japón: de sus orígenes hasta 1945

El anarquismo —del griego "an- (sin)" y “arjé (principio, poder)”— es una filosofía política, económica y social basada en el rechazo de todo tipo de autoridad. En realidad, desde su aparición a mediados del siglo XIX hasta la actualidad, el anarquismo ha englobado a un gran número de corrientes con diferencias de pensamiento entre sí, … Sigue leyendo El anarquismo en Japón: de sus orígenes hasta 1945

Silent Hill 2: «No juegues al original, juega al remake»

La saga Silent Hill ha sido tratada numerosas veces en esta web, en especial su segunda entrega. Ya se trate de los análisis de personajes como James o María, un ahondamiento en el trasfondo y la psique de seres tan atormentados, complejos y con una gran cantidad de matices. O del papel de las enfermeras … Sigue leyendo Silent Hill 2: «No juegues al original, juega al remake»

Seiza: cómo sentarse con formalidad en Japón

Existe en gran parte de Asia una larga costumbre en torno a sentarse en el suelo, hábito que se ha mantenido en muchos lugares del continente hasta la actualidad. Este es el caso de Japón, donde es común tanto en sus actividades cotidianas como en acontecimientos formales. Es en estas últimas situaciones cuando podemos ver … Sigue leyendo Seiza: cómo sentarse con formalidad en Japón

Opinión: Resident Evil necesita caras nuevas, no viejas glorias

Capcom es una de las desarrolladoras de videojuegos de las que más tendemos a hablar en la web y yo mismo he divagado largo y tendido sobre las luces y sombras de sus títulos. Ya se trate del recientemente lanzado —y que, pese a todo, ya podríamos calificar de infravalorado— Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, … Sigue leyendo Opinión: Resident Evil necesita caras nuevas, no viejas glorias