La discapacidad en Jojo’s Bizarre Adventure

Para la redacción de este artículo se ha tenido en cuenta el Manual de Lenguaje Inclusivo de COCEMFE.

Con el primer capítulo de Jojo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run hemos rescatado un tema que nos ha rondado por la cabeza durante años. En el mundo otaku Jojo’s es reconocido por sus memes, extravagancias y las peleas infinitas con mil volteretas mentales para alzarse ganador. Pero quien se haya adentrado en el universo de los joestars estará de acuerdo en que la obra de Hirohiko Araki no se puede desligar de cierta conciencia social, ya que el mangaka lleva cuarenta años representando realidades fuera de la norma a niveles en los que sería muy difícil encontrar competidor, tanto dentro del manga como en la ficción general. Cualquier fan conocerá el subtexto gay de la historia —desde la relación establecida entre Sorbet y Gelato hasta los profundos lazos afectivos que se dan entre jobros y jojos—, la fluidez de género y personajes trans —Foo Fighters, Tsurugi Higashikata o Dragona Joestar— y los quebraderos de cabeza del autor para añadir más personajes femeninos a expensas de las editoriales. Pero otro tema que podemos observar durante buena parte del recorrido histórico de la serie y que está claramente presente es la discapacidad. O, mejor dicho, los personajes con diversas discapacidades.

Joseph Joestar perdió la mano izquierda en la batalla contra Kars /©Sueisha

Definición de discapacidad

Para ponernos en contexto es necesario mencionar por qué hablamos de discapacidad y no de enfermedad. Por ello hemos incluido la definición de lo que se considera «discapacidad» según la Organización de las Naciones Unidas (ONU) cuyo tratado, la «Convención Internacional sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad», ha sido tan ampliamente aceptado que solo dos países no forman parte de él:1

Las personas con discapacidad incluyen a aquellas que tengan deficiencias físicas, mentales, intelectuales o sensoriales a largo plazo que, al interactuar con diversas barreras, puedan impedir su participación plena y efectiva en la sociedad en igualdad de condiciones con las demás.

Además, en la misma Convención se incluye un preámbulo que indica que la discapacidad es un concepto en constante evolución:

La discapacidad es un concepto que evoluciona y que resulta de la interacción entre las personas con deficiencias y las barreras debidas a la actitud y al entorno que evitan su participación plena y efectiva en la sociedad, en igualdad de condiciones con las demás.2

Es decir, una enfermedad puede convertirse o no en una discapacidad dependiendo de si es a largo plazo y de si supone un impedimento para involucrarse en la sociedad con las mismas oportunidades que las personas sin discapacidad. En el caso de la serie que nos atañe, hay algunos personajes más con algún tipo de trastorno o enfermedad pero que no llegan a suponer una discapacidad o barrera social —Yoshikage Kira, posiblemente Jodio Joestar y Josuke Higashikata en Jojolion—. Hemos decidido tratar solo los casos de personajes para los que su enfermedad supone una barrera social por lo importante que es la visibilización de estas vivencias. Igualmente, valoramos la representación de todo tipo de enfermedades, sean o no consideradas discapacidades.

La discapacidad en Jojo’s


A lo largo de la historia se han creado muchos personajes de ficción con algún tipo de discapacidad. Sin embargo, no basta con que haya personajes de este tipo, sino que la importancia del tema radica en cómo se representan las vivencias de las personas con discapacidad. De nada sirve que haya un personaje con discapacidad si su situación es tratada por la serie de un modo que deje mucho que desear. Aunque un caso así está objetivamente visibilizando a este grupo social, la forma en la que se trata su realidad puede suponer más bien un entorpecimiento a la inclusión. Hay muchas formas positivas de incluir a gente de este colectivo, pero algunas de ellas pasan por tratar este tema de manera realista, transparente, honesta y, en la fantasía, no tratar la discapacidad como un superpoder. Es decir, por un lado, se desea representar cómo afecta la discapacidad a la persona en su día a día de una forma natural y, por otro, se busca no tratar a la persona como si fuera un superhéroe por su condición —ya que esto genera ciertos prejuicios que hacen un flaco favor a las personas—.

Hay que ser ser crítico con las obras que nos gustan y repensar qué tipo de realidad se está retratando en ellas. Aunque sabemos que la función principal de una narrativa es entretener, no educar, esto no quita que, como lectores, sepamos discernir el subtexto de la representación que vemos en la historia y podamos acercarnos desde un punto de vista crítico aun con las ficciones que disfrutamos. Por otro lado, Jojo’s Bizarre Adventure es una serie cuyos poderes son de lo más extravagantes y exagerados, por lo que las habilidades —llamadas stands a partir de su tercer arco— muchas veces exigen cierto grado de fe al lector, que no sabe por dónde vendrá el siguiente movimiento. Esto es un punto importante de cara a analizar la obra, ya que hay muchos personajes que son prácticamente superhéroes y extremadamente inteligentes, y esto ocurre también con personajes con discapacidad. En este artículo intentaremos tener en cuenta ambos hechos para llevar a cabo nuestro análisis.

Daiya Higashikata, que posee un alto grado de discapacidad visual, procede a servirse una taza de té /©Sueisha

Entrando en materia, lo interesante de la representación de la discapacidad en Jojo’s es que se retrata de formas muy diversas porque, efectivamente, hay un abanico de personajes que cuentan con algún tipo de discapacidad. En general, podemos observar que la vida de esos personajes no gira en torno a tener una discapacidad, aunque sea algo que claramente esté presente en su día a día. Todos ellos tienen motivaciones, familia, amigos y, en definitiva, una historia aparte de la condición que poseen. Además, los casos que analizaremos son muy diferentes entre sí. Hay casos donde hay un mayor grado de independencia de la persona y otros en los que ésta es claramente dependiente. Otros donde se muestran las limitaciones naturales que causan la discapacidad o donde ésta se trata como un superpoder, como hemos mencionado antes. Hay enemigos, aliados y personajes neutrales.

Con algunas representaciones más acertadas que otras, la variedad de experiencias de la propia discapacidad hace más rica si cabe la representación de una realidad que se desarrolla de muchísimas maneras diferentes. Otra observación general importante es que, aunque Jojo’s es una obra bastante cómica, no se hacen chistes con las discapacidades de los personajes. No hay cabida en la obra de Araki a la ridiculización como vía humorística de temas relevantes en la identidad de los personajes, ya sea por discapacidad, género, cultura, orientación sexual u otros. Y, sin más dilación, analizaremos algunos de estos personajes desde su relación con la discapacidad que poseen y su representación en la obra.

A partir de aquí habrá spoilers de las partes 3 a 8 de Jojo’s Bizarre Adventure. Algunos de ellos son realmente importantes, sobre todo de las partes 5 y 7. Recomendamos encarecidamente no leer la lista si no quieres destriparte giros de guion sorprendentes.

N’Doul

Comenzamos con uno de los enemigos de Stardust Crusaders. N’Doul es el primer usuario de stand de los dioses egipcios al que se enfrenta el grupo de Jotaro en Egipto. Se presenta como un hombre con ceguera total que aprovecha su gran percepción auditiva y táctil para atacar a sus enemigos en un ambiente favorable para él. Se trata de un personaje inteligente, que se sirve de un bastón que pega a su oído para captar las ondas de movimiento de sus enemigos y se posiciona en el desierto, donde le es más fácil mover a su stand libremente bajo la arena y maximizar sus habilidades sensoriales. Sin embargo, en el momento en el que Jotaro consigue acercarse a él, N’Doul se halla en la desventaja natural de no poder desenvolverse en la lucha cuerpo a cuerpo. Al comprender que el enfrentamiento ha terminado, el protagonista decide sacarle información a N’Doul sobre Dio, pero este prefiere morir antes que dejar salir una palabra sobre él, algo que también harán el resto de enemigos que se encontrarán. N’Doul muere por herirse a sí mismo tras hablar de la lealtad que profesa a Dio y por qué significa tanto para él.

Jotaro llega hasta N’Doul y descubre que es una persona con ceguera /©David Productions

La representación de personas con ceguera como gente con altas capacidades de percepción sensorial es un tropo recurrente en la ficción. Proviene de la agudización científicamente demostrada de los demás sentidos cuando la información obtenida por uno o varios de ellos se ve limitada. En el caso de Jojo’s, tales habilidades perceptivas son explicadas en el momento por el propio N’Doul —relata cómo es capaz de saber quién corre por la longitud de las pisadas y la forma de moverse—. Esto hace que sea más fácil de conceptualizar como habilidad humana y menos como superpoder. Es cierto que estas habilidades se exageran, pero ciertamente no desentonan tanto en una obra en la que se recurren a habilidades, stands y conocimientos de los más extraños para ganar las peleas —qué habría sido de Jolyne si no hubiera tenido información del Feng Shui…—. N’Doul ha pasado a la historia de Jojo’s como un enemigo memorable que se ganó su sitio en el elenco del videojuego Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven.

Johngalli A.

Seguimos con otro enemigo con ceguera total, esta vez de Stone Ocean. Johngalli A. es el responsable de que Jolyne Cujoh acabara en la prisión Green Dolphin Street. Aparece pronto en la historia y con él se revela el complot para encerrar a la protagonista y así atraer a Jotaro, su padre, a la cárcel y poder vengar la muerte de Dio. Se trata de un exsoldado, un francotirador excepcional que cumple condena en esa misma cárcel y trabaja conjuntamente con Enrico Pucci para matarlos a los dos durante su estancia en la sala de visitas. Su stand es un dispositivo que le permite percibir las corrientes de aire y saber qué pasa a una gran distancia. Desde el principio se muestra que la habilidad perceptiva de Johngalli A. es incluso mayor a la de N’Doul —sabe cuántas cartas se han caído al suelo en la estancia contigua—, pero, en esa misma escena, se ve que se ha puesto el pantalón del revés, lo que supone una forma de mostrar la ausencia de visión.

Johngalli A. con su bastón transformable en rifle de asalto /©Sueisha

Si N’Doul es un personaje falible, Johngalli A. se muestra prácticamente como un superhombre. Su percepción sensorial es físicamente imposible de conseguir, y más cuando combina sus ataques a distancia con su habilidad de francotirador. Por un lado, podemos afirmar que representa de un modo poco realista lo que supone una discapacidad. Por otro, durante Stone Ocean los poderes de los personajes son más estrafalarias en comparación con las entregas anteriores, por lo que su habilidad no resulta poco creíble en comparación al resto de personajes. El problema podría radicar en que, al margen de su stand, puede llegar a parecer que la historia se vale en cierto modo de su ceguera para justificar la increíble percepción del personaje, lo que puede suponer el punto más criticable de esta representación.

Jean Pierre Polnareff

Adelantamos que no solo es uno de nuestros personajes favoritos de toda la serie, sino que también lo consideramos una gran representación en la ficción de una persona con discapacidad física —de hecho, sería la imagen de portada del presente artículo si no fuera un gran destripe de la parte 5—. Polnareff, el compañero francés de Jotaro durante la parte 3, vuelve en la parte 5: Vento Aureo para ayudar a Giorno y compañía a acabar con Diavolo, el escurridizo capo del grupo mafioso Passione. Tras los eventos en Egipto, Polnareff siguió la pista a una de las flechas que inician los extraños stands y dio con Diavolo, quien supuso un enemigo temible para él. En un enfrentamiento muy desigual, Diavolo dañó el ojo derecho de Polnareff y mutiló tanto sus dos piernas como su mano derecha para después abandonarlo, creyendo que había muerto. Sin embargo, Polnareff sobrevivió. Su condición física no le permitía volver a enfrentarse directamente a su enemigo, por lo que esperó durante años a que alguien más quisiera unirse para derrotar al capo. Cuando el grupo de Giorno busca información sobre Diavolo, Polnareff establece comunicación con ellos y se presenta como un aliado con información valiosa para derrotar a su enemigo común.

Polnareff durante Golden Wind/©Sueisha

Hay varios puntos que podemos resaltar si hablamos de representación de la discapacidad de Polnareff. Primeramente, es de vital importancia ver en la ficción a personas que no tienen ninguna discapacidad pero que, por algún motivo, adquieren una. Esto refleja la importante realidad que es que cualquier persona puede obtener una discapacidad a lo largo de su vida. Nadie está exento de la posibilidad de tener una discapacidad física u orgánica en algún momento, y esto es algo que realmente no tenemos muy presente como sociedad. No queremos mencionarlo desde el pensamiento poco empático de «le presto atención porque me puede pasar a mí», sino más bien desde la perspectiva de que todos somos personas y estamos en el mismo barco.

Otro punto importante es que la discapacidad física realmente afecta a la vida de Polnareff —como ya vimos en el caso de N’Doul y la ceguera—. Este es el tipo de representación que busca el colectivo, una en la que se refleje la realidad diaria de las personas, y no que sea una característica casi estética que no afecta en nada, como si se tratara del color de ojos o tener pecas. Polnareff se vuelve a encontrar cara a cara con Diavolo, y puede verse que su capacidad de movimiento y esquiva se ha mermado considerablemente. Aún así, el francés hace lo que puede para combatir a su enemigo tirando de la información que ya conoce y haciéndolo dentro de sus posibilidades.

Ataque defensivo de Polnareff durante su encuentro con Diavolo /©Sueisha

Johnny Joestar

Johnny es el jojo de Steel Ball Run, el protagonista de la parte 7 de Jojo’s. Se trata de un yóquey que dejó su trabajo tras una herida que le causó paraplejía, por lo que utiliza una silla de ruedas. Durante los primeros capítulos de la entrega tiene un encontronazo con Gyro Zeppeli, que posee un poder extraño que le permite ponerse en pie durante un segundo. Es por esa razón que se apuntará a la carrera de caballos en la que participa Gyro, para encontrar la cura para su enfermedad.

Johnny es uno de los pocos protagonistas de ficción con paraplejía /©Shueisha

Aunque como protagonista Johnny es el personaje con discapacidad más famoso de la serie y al que se suele aludir cuando se habla de este tema en Jojo’s, su representación es compleja. Es un hombre que persigue el sueño de curarse durante toda la serie y lo cierto es que al final lo consigue. Por un lado, la capacidad de curar una enfermedad que causa la discapacidad es real en ciertas situaciones, pero por otro, entendemos que tomar como referencia este caso puede generar sentimientos encontrados en torno a la discapacidad. El caso es que Johnny no acepta su discapacidad, odia no poder utilizar sus piernas. Pero lo cierto es que, en el fondo, lo que realmente le pasa es que se odia a sí mismo. En su familia nunca fue valorado y durante mucho tiempo ha estado conviviendo con un profundo autodesprecio, que se trasformó en odio hacia su enfermedad después de tenerla. Por eso quiere curarse, porque siente que cuando lo haga, todo estará bien. Pero no es así porque, aunque se curara en esa situación, el odio hacia sí mismo seguiría ahí y terminaría por encontrar otro modo de enfocarlo.

Sin embargo, lo que se encuentra Johnny en esta historia son situaciones y personas que le hacen darse cuenta de su valía como ser humano. Durante la carrera se da un cambio psicológico y de voluntad en el protagonista que le permiten volver a reencontrarse con su fuerza de voluntad y valor intrínseco, aunque muchas veces se exprese por medio de peleas con los enemigos y no parezca tan profundo como realmente es. La evolución mental de Johnny se muestra como el verdadero tema y el protagonista va cambiando a mejor aunque la discapacidad física que posee siga ahí, lo que demuestra que su problema es más identitario que físico. Es al final de la serie, cuando Johnny ya no la persigue realmente, que su curación llega más bien como algo anecdótico.

El jojo aparece en posturas que reflejan su discapacidad física /©Shueisha

En realidad es bastante interesante tener un tipo de representación así, —incluso cuando algunos temas puedan ser complejos—, porque se trata de un protagonista que utiliza silla de ruedas y su discapacidad no está de fondo o es anecdótica, sino que es el hilo conductor para la evolución integral del personaje. El tratamiento que hace Araki de la personalidad de Johnny y su evolución lo han convertido para muchos en el mejor jojo de la serie. Para terminar, debemos mencionar que la representación de la paraplejía que posee Johnny es absolutamente clara durante la serie y, cuando no monta en caballo, Johnny siempre aparece sentado o recostado. Gyro se encarga de echarle una mano cuando necesita moverse de un modo que le resulta imposible, todo ello sin el más mínimo comentario despectivo, chistoso o negativo sobre su discapacidad. De hecho, en los dibujos extras del manga Araki opta por poses que evidencien la parálisis de Johnny. Y por si alguno se lo cuestionaba o pensaba que era una licencia narrativa: sí, es completamente posible montar a caballo cuando se posee una parálisis de la mitad inferior del cuerpo.

Daiya Higashikata

Por último, repasaremos el personaje de Daiya Higashikata, la menor de los Higashikata de Jojolion. Daiya es una adolescente de 16 años con ceguera severa y, según su padre, apenas puede ver. Daiya es la razón por la que la familia acoge a Josuke, pues su padre, Norisuke, asigna a este para que sea su apoyo. Lo primero que sabemos de ella es que le gusta el rock progresivo y la banda Yes en particular. Daiya es un personaje secundario y aparece poco en la historia, pero lo que vemos de ella es muy significativo desde el punto de vista de representatividad del colectivo. Daiya es autosuficiente dentro de la casa por ser un lugar que conoce, y la vemos palpando las tazas para servirse té. Cuando Josuke intenta hacerlo él, Daiya le corrige y expresa su deseo de hacerlo ella, así como le pide que la trate de manera normal y que actúe de la manera más natural posible junto a ella. Daiya le explica que conoce su entorno, que sabe dónde están las cosas y que la deje hacer su rutina.

Daiya enseñando a Josuke cómo tratar con una persona con discapacidad con cierto grado de independencia/©Shueisha

Aunque su aparición sea breve, Daiya es un personaje significativo en esta lista, pues habla abiertamente de su discapacidad, de hasta dónde llega su independencia y cómo fue perdiendo la vista poco a poco. También actúa como una persona con discapacidad visual, pues necesita tentar las cosas para saber dónde están y percibe los cambios a su alrededor según el movimiento y el sonido. A diferencia de los otros personajes con ceguera que aparecen, cómo vive Daiya su discapacidad es completamente creíble. Además, cabe mencionar que no es una aliada de jojo, sino que es un personaje completamente neutral respecto a él y no muestra deseos de ayudarle de forma altruista, lo que hace su personalidad bastante peculiar dentro de la serie.

Esperamos que este análisis de la representación de la discapacidad en Jojo’s de la mano de varios personajes os haya resultado interesante. Como se habrá podido observar, la muestra de personajes del colectivo es bastante significativa —y eso que hay más que no hemos mencionado—, y la manera de representar sus relaciones con la discapacidad son muy variadas. Os animamos a echarle un vistazo a la historia desde esta perspectiva y a ser críticos con la forma en la que se representan las vivencias de este grupo social. Deseamos que haya ficciones que muestren la variedad de estas vivencias y que la forma de mostrarlas sean cada vez más informadas y responsables.

Referencias

Mapa interactivo del estado de ratificaciones de la ONU. Status of Ratification Interactive Dashboard
https://indicators.ohchr.org/

Manual de lenguaje inclusivo de Cocemfe https://www.cocemfe.es/wp-content/uploads/2019/02/20181010_COCEMFE_Lenguaje_inclusivo.pdf

Notas al pie

  1. Para ponernos en contexto, este tratado tiene más aceptación que la Convención Internacional sobre la Eliminación de todas las Formas de Discriminación Racial, el Pacto Internacional de Derechos Civiles y Políticos y la Convención contra la tortura y otros tratos o penas crueles, inhumanas o degradantes. ↩︎
  2. Nos gustaría destacar que ambas definiciones dan a entender que, si la sociedad estuviera mejor preparada y adaptada para cada forma de discapacidad, podrían dejar de considerarse como tales porque no supondrían un impedimento para la participación social de las personas en igualdad de condiciones. Podrían erradicarse las discapacidades -que no enfermedades- en una sociedad idílicamente adaptada, aunque entendemos que la realidad es muy compleja y algunas discapacidades son extremadamente incapacitantes. ↩︎

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