El mundo de los videojuegos es, sin lugar a dudas, uno de los universos más infinitos que existen. Habiendo títulos para absolutamente todas las consolas, plataformas y medios posibles, hay cabida para todo tipo de géneros, historias, personajes y bandas sonoras. Como con todo, hay cosas que gustan más y cosas que gustan menos. Sin … Sigue leyendo Opinión: Ver gameplays sí es una forma de jugar
Mes: abril 2022
Dandadan, la comedia más loca del verano
Últimamente me gusta ponerme a rebuscar entre los mangas de la Jump por Mangaplus para intentar descubrir cositas que no suelo ver entre las redes sociales, o que al menos no veo tanto. He encontrado títulos que me han resultado bastante simpáticos como Mission: Yozakura Family y otros que en lo personal no he disfrutado … Sigue leyendo Dandadan, la comedia más loca del verano
Sayonara Eri, la nueva obra maestra de Fujimoto
Tatsuki Fujimoto es un mangaka atípico. Sortea las tiránicas normas de la Jump como un ave demasiado rápida para ser alcanzada y su obra tiene un cariz personal que pocos artistas logran imprimir en títulos de temáticas tan bombásticas como las suyas. Tanto Fire Punch como Chainsaw Man, sus dos mangas de larga duración publicados … Sigue leyendo Sayonara Eri, la nueva obra maestra de Fujimoto
Opinión: la edad límite
No hay nada como pasar una plácida tarde tirado en el sofá y ponerse a comentar en Twitter el último episodio de ese anime que habíamos estado esperando tanto. Puede que tengamos alguna opinión controvertida como, por ejemplo, pensar que un personaje popular haya sido creado únicamente por fanservice o que hay alguna escena que … Sigue leyendo Opinión: la edad límite
Las visual novels son videojuegos
Hay una discusión que vuelve cíclicamente en el mundillo de los videojuegos, y no, no me refiero a la de la dificultad ni tampoco a la de la piratería; estoy aludiendo al reiterativo debate sobre si las visual novels son o no videojuegos. El gamer puro y acérrimo, del que ya he hablado largo y … Sigue leyendo Las visual novels son videojuegos
Monster Supporter World: El problema con los monstruos de Monster Hunter
En 2018 vio la luz Monster Hunter World, saga originalmente de relativo nicho que llevaba años cosechando ventas extremadamente sobresalientes. Este alegre cuervo vio el tráiler, se acercó a su tienda de confianza a comprar su copia, esperando encontrarse el típico mundo enorme con bichos de aún mayores dimensiones a los que meter un par … Sigue leyendo Monster Supporter World: El problema con los monstruos de Monster Hunter
Berserk, Stravinski y el árbol de la discordia.
Cuando en mayo de 1913 el compositor ruso Ígor Stravinski estrenó en el Teatro de los Campos Elíseos su ballet La Consagración de la Primavera la polémica no se hizo esperar. El genio de Lomonósov ya apuntaba maneras tras Petrushka y El Pájaro de Fuego, pero no fue hasta entonces cuando logró soliviantar por completo … Sigue leyendo Berserk, Stravinski y el árbol de la discordia.
Xenoblade 3 y las interfaces como ayuda al jugador
El martes 19 se estrenó un nuevo tráiler de Xenoblade Chronicles 3, la franquicia JRPG de Nintendo por excelencia. Y las reacciones, cómo no, no se han hecho derogar: que si lo de los mechas es un claro guiño a Xenogears, que si los personajes son descendientes directos de los protagonistas de las anteriores entregas, … Sigue leyendo Xenoblade 3 y las interfaces como ayuda al jugador
Heavenly Delusion: exponer el worldbuilding sin exponer el worldbuilding
Tengoku Daimakyou —publicado en España bajo el nombre Heavenly Delusion— es lo último de Masakazu Ishiguro, autor de obras cortas como Nemurubaka y Kyoko y Papá y de Soredemo Machi wa Mawatteiru —un slice of life cuya serealización duró desde 2005 hasta 2016 en la revista Young King OURs—. No es uno de los autores … Sigue leyendo Heavenly Delusion: exponer el worldbuilding sin exponer el worldbuilding
Cinco obras sobre la muerte
La muerte es un tabú. Un asunto incómodo que tendemos a evitar. Pero también es, irremediablemente, parte de la vida. Como tal, ha sido reflejada de muchas formas en la ficción a lo largo de la historia. Por esa razón, hoy os hablaremos de cinco interpretaciones muy distintas de lo que supone el fin.