Creo que no hace falta explicar qué es Digimon. O sí. Hoy en día la franquicia sigue en emisión gracias al constante seguimiento de sus animes cual temporadas de Pokémon. La IP de los monstruos digitales debe reportar las suficientes ventas para que esta no acabe enterrada en el olvido como tantos otros productos surgidos … Sigue leyendo Digimon Frontier y el (innecesario) cambio de aires
Mes: abril 2022
Erased y la vulnerabilidad humana
“No tengo el valor para involucrarme con otros, y por eso no tengo compañeros”. Esta es una de las frases que nuestro protagonista, Satoru Fujinuma, escribe en una de sus redacciones cuando era un niño de 9 años. Se presenta ante el espectador un personaje que puede parecer apático a simple vista, y, sin embargo, … Sigue leyendo Erased y la vulnerabilidad humana
Especial: Los siete pecados capitales
Semana Santa. Periodo eclesiástico y cristianamente conmemorativo. Procesiones cargadas de imaginería católica recorren el territorio español y los capuchones nazarenos forman ordenadas filas a lo largo y ancho de las calles al ritmo de los tambores y el son de las cornetas. En Futoi Karasu no queremos perder la ocasión de celebrar tan litúrgico ritual … Sigue leyendo Especial: Los siete pecados capitales
Apollo Justice: Ace Attorney, más allá de un clásico
El plantel principal de Apollo Justice: Ace Attorney, con algunas caras "conocidas" de la saga, si es que reconocemos a Phoenix Wright bajo esas pintas de sadboy que no se pierde ni un solo lanzamiento de Yung Lean / © Capcom. Esta semana en Japón han celebrado 15 años de algo que en principio había … Sigue leyendo Apollo Justice: Ace Attorney, más allá de un clásico
En defensa de las heroínas
Si algo tienen los otomes es, precisamente, la variedad en todos los aspectos posibles. Hay historias para todos los escenarios imaginables, abarcando todos los subgéneros propios de la ficción; un número sin fin, también, de artistas trabajando en el arte del juego, guionistas y compositores. Por supuesto, también hay personajes de todo tipo: algunos más … Sigue leyendo En defensa de las heroínas
Tell Me What You Want: La atracción de Guts y Griffith
El tristemente desaparecido Kentaro Miura nos legó una de las obras cúlmenes del manga, cargada de una gran cantidad de filosofía e introspección personal, enmarcadas en un género como es la fantasía, que para los años ochenta poco se daba a ello. Una de las relaciones más interesantes de la obra es la que se … Sigue leyendo Tell Me What You Want: La atracción de Guts y Griffith
A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura
First you draw a circle, then you dot the eyes, add a great big smile, and presto, it's Kirby! -Kirby Adventure Así empieza el primer título de consola de sobremesa de Kirby, saga que entre juego y juego ha conseguido ganar el corazón de pequeños y no tan pequeños gracias a su carisma. Esta bolita … Sigue leyendo A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura
Qué difícil es escribir críos
Tanto el anime de Bokurano como, especialmente, el manga en el que se basa, escrito e ilustrado por Mohiro Kitoh, están considerados como obras de culto dentro de la comunidad. A suerte de curiosa mezcla entre Evangelion y Madoka Magica, pese a ser anterior a esta última, Bokurano exprimía muchos de los tropos de las … Sigue leyendo Qué difícil es escribir críos
Dr. Stone y el interés por la ciencia
Nunca he sido una persona especialmente apasionada por la ciencia; más bien al contrario. Esto se debe en gran medida —quiero creer— al empeño del sistema educativo en transformar la ciencia en algo aburrido contra lo que debes luchar para resolver más que entender y apreciar. En mi experiencia, que no tiene por qué ser … Sigue leyendo Dr. Stone y el interés por la ciencia
Las luces y sombras de Stranger of Paradise
*gruñido* *cabreo ininteligible* *darle de guantazos a un bicho gigante* *la historia ya si eso para luego*