El año en el que estamos se está confirmando como uno de los mejores para los fans de videojuegos de cualquier tipo. Casi todas las semanas recibimos bombazos, uno tras otro, hasta el punto de que estamos ahogados entre indies revolucionarios y secuelas de sagas triple A legendarias. Pero entre estos extremos hay una serie … Sigue leyendo Silent Hope: de tal reino, tales nabos
RPG
Por qué deberías jugar a Wild Arms 3
Revisitar las tendencias antiguas en el mundo de los videojuegos es un asunto extraño. Si bien es entendible sentir cariño por géneros con los cuales uno creció no deja de ser curioso cómo conceptos olvidados o directamente lapidados en su momento son traídos a la palestra para tener una segunda vida en un contexto diferente … Sigue leyendo Por qué deberías jugar a Wild Arms 3
La belleza apocalíptica y letal de la ambientación de Shin Megami Tensei III: Nocturne
Shin Megami Tensei III: Nocturne fue la piedra angular a la hora de reconfigurar la famosa saga principal de Atlus a tiempos más modernos y tridimensionales. Este nuevo significado se puede comprender una vez se echa la vista atrás hacia lo que significa y aporta para el estudio nipón esta gigantesca franquicia multimedia, tanto antes … Sigue leyendo La belleza apocalíptica y letal de la ambientación de Shin Megami Tensei III: Nocturne
Final Fantasy XVI y el compromiso de renovación
Final Fantasy XVI es la última entrega de la veterana saga de RPGs ideada por Hironobu Sakaguchi, santo y seña del medio desde 1987. No necesita más presentaciones: damos por hecho que todos la conocemos y que la mayoría del público ha estado en contacto con alguna de las entregas, o peor aún, con el discurso que generan. FFXVI, por lo tanto, se sitúa en el ojo del huracán en ese sempiterno examen que busque reconciliar al fan viejo con lo nuevo.
Líderes de Gimnasio Pokémon: Cambios y Desafíos
En esta web hemos tratado conceptos importantes para la saga Pokémon como los rivales o el asombroso mundo paleontológico que hay detrás. Muchos conceptos de estos juegos de capturar criaturas se pueden explorar con detalle, y más si observamos la evolución de éstos desde su estreno en 1995 hasta nuestros días. Y lo que hoy … Sigue leyendo Líderes de Gimnasio Pokémon: Cambios y Desafíos
En la mente de: Delita Heiral (Final Fantasy Tactics)
Final Fantasy no necesita presentación, pues tan legendarias son sus aventuras y personajes como los inagotables ríos de tinta —a favor o contracorriente— que han anegado las páginas de revistas físicas y digitales de todo el mundillo. Sin embargo, hoy no vamos a hablar de ninguna de las entregas numeradas, sino un spin-off. Posiblemente el más reverenciado de todos ellos: Final Fantasy Tactics, y su deuteragonista, Delita Heiral.
Ryuutama, la fantasía más cuqui del rol de mesa
Por norma general, la palabra rol suele evocarnos cosas como Final Fantasy, Persona o incluso Dungeons & Dragons. Todo esto son diversas franquicas que tienen el rol como su base, ya sea un videojuego o un juego de rol de mesa. En Japón, como podéis suponer, los videojuegos de rol mueven mucho dinero. Muchísimo. Una … Sigue leyendo Ryuutama, la fantasía más cuqui del rol de mesa
Girlboss, gatekeep, gaslight: Irisu Syndrome!
Como comentamos ya en su día en este artículo, por 2012 un fantasma recorría internet: el fantasma de los juegos horror RPG. No son pocos los títulos que alcanzaron una fama merecida —que, a día de hoy, más de diez años después, aun mantienen—, especialmente aquellos que han estado recibiendo remakes y ports a lo … Sigue leyendo Girlboss, gatekeep, gaslight: Irisu Syndrome!
Dungeons & Dragons y su complicada relación con el mundo nipón.
Hoy en día es prácticamente imposible no saber qué es Dungeons & Dragons —DnD para los amigos— y es que no por nada se ha convertido en el juego de rol por excelencia que ha atravesado la capa mainstream y más allá. Aunque en la actualidad los TTRPG no sean precisamente el producto de nicho … Sigue leyendo Dungeons & Dragons y su complicada relación con el mundo nipón.
Videojuegos y atmósfera: seis juegos para perderte en su mundo
Disfrutamos de los videojuegos por muchas razones: su historia, sus mecánicas, su música... Pero esta vez vamos a hablar de su capacidad de inmersión. De esos escenarios que, lejos de limitarse a la puesta en escena, se convierten en actor protagonista en la función.