En el E3 de 2010, Nintendo nos enseñaba la 3DS, su por aquel entonces nueva plataforma. La consola, con un diseño continuista, proponía un gran salto gráfico y la capacidad de ver los juegos en tres dimensiones sin necesidad de gafas para ello. El tiempo nos hace ver las cosas con perspectiva así que, pese … Sigue leyendo Mega Man Legends, el Zelda de Capcom que espera secuela
Capcom
Haunting Ground: El cuerpo femenino como territorio disputado
A lo largo de la historia, el control sobre el cuerpo de la mujer ha sido una constante que se ha manifestado de diversas formas en diferentes culturas y épocas. Este control ha sido ejercido mediante sistemas legales, religiosos, médicos, culturales y sociales que han limitado la autonomía corporal femenina. En el ámbito de los videojuegos, particularmente en la era de PlayStation 2, surgieron títulos que exploraron un terror distintivo; un terror que resuena profundamente con la experiencia femenina hacia la vulnerabilidad y objetificación. Haunting Groung destaca como ejemplo paradigmático de esta tendencia, donde su protagonista, Fiona Belli, se convierte en el centro de una macabra y retorcida trama alquimista con el único fin de tomar control sobre su cuerpo.
Onimusha 2 es algo más que Resident Evil con katanas
Después de haber revisitado el primer Onimusha, finalmente su secuela saldrá a la venta. Desde Futoi Karasu analizamos sus virtudes, desaciertos y concluimos que, aunque esta saga pueda percibirse como un Resident Evil con katanas, tiene muchos aspectos que vale la pena poner en valor.
Onimusha: Warlords es Resident Evil con katanas
A fecha de la escritura de este texto, nos acercamos a la celebración del veinticinco aniversario de PlayStation 2. El éxito de Sony fue rotundo e incuestionable y, en el momento de saltar a una nueva generación, lo normal es que los estudios traigan a la palestra nuevas franquicias. Este fue el caso de Capcom, … Sigue leyendo Onimusha: Warlords es Resident Evil con katanas
Es hora de hablar del anime de Devil May Cry
El anime de Devil May Cry ha supuesto la llegada definitiva al mainstream de la franquicia, puesto que personas no interesadas en los videojuegos han decidido darle una oportunidad a la producción de Adi Shankar y conocer más en profundidad a Dante. Por lo tanto, es momento que desde Futoi Karasu analicemos los diferentes aspectos de este anime y desgranemos las diferentes capas que convierten esta producción en una de las más comentadas de la temporada. Finalmente, es hora de hablar del anime de Devil May Cry.
La pérdida de identidad de Monster Hunter World
Aviso al lector: Este artículo ha sido redactado tomando en cuenta el juego base de Monster Hunter World. No se tendrá en cuenta Iceborne ya que se hablará de la experiencia sin los añadidos de su expansión, tales como la garra retráctil o los nuevos monstruos. Si os interesa leer sobre tales extremos, podéis echar … Sigue leyendo La pérdida de identidad de Monster Hunter World
¿Abogados del diablo? Raza y nacionalidad según Ace Attorney
La representación, como ya hemos adelantado alguna vez, es un prisma muy complejo. A pesar de que podemos y de hecho debemos exigirle a nuestros autores favoritos que tengan en cuenta las sensibilidades de una sociedad globalizada y que cada vez es más plural, tampoco podemos perder de vista que las obras se deben completamente … Sigue leyendo ¿Abogados del diablo? Raza y nacionalidad según Ace Attorney
Un vistazo a Monster Hunter Wilds
Los fans de Monster Hunter siempre hemos advertido que los juegos tardan en arrancar. Son el ejemplo por antonomasia de la frase "Tranquilo, se pone bueno a las cinco horas", que ha pasado de ser un meme a una crítica carente de contexto de cómo los videojuegos manejan los ritmos. La saga de Capcom nos … Sigue leyendo Un vistazo a Monster Hunter Wilds
La importancia de Monster Hunter Frontier
Aunque nos cueste admitirlo, Monster Hunter está planteado como un MMORPG a medias. Ya sea por la naturaleza estacional de las misiones de evento en las primeras dos entregas, World y Wilds o, por su parte, por la abundancia de contenido de cada lanzamiento, las intenciones de Capcom son claras. Quizás este es parte del … Sigue leyendo La importancia de Monster Hunter Frontier
¿Regresará el Lagiacrus a Monster Hunter?
Lagiacrus es el monstruo de la tercera generación de Monster Hunter. No solo llegó como insignia de Tri y paradigma modélico de la nueva clase de leviatanes, sino que también es un representante estrella para mostrar las posibilidades que abrían las mecánicas de combate acuático. Sin embargo, a pesar de lo mencionado y de ser … Sigue leyendo ¿Regresará el Lagiacrus a Monster Hunter?