Detalles de diseño: Cuando las ciudades crecen

Los videojuegos son proyectos muy complejos y como tal, se suele hablar de todos su apartados entre distintos círculos de fanáticos y expertos, ya sea el apartado artístico, el argumental o, principalmente, al ser un elemento crucial en este arte interactivo, la sección de gameplay. Sin embargo, se habla mucho de forma vaga o superficial … Sigue leyendo Detalles de diseño: Cuando las ciudades crecen

Las implicaciones de la dificultad en los videojuegos

El debate de la dificultad es Nietzscheano. Intensito, con posiciones inamovibles sobre lo humano y lo divino y con un aroma a eterno retorno que lo vuelve pesado. Y hablando de eternos retornos... aquí estamos, una vez más. Incluso nosotros mismos le dedicamos unas palabras en nuestro podcast sobre Dark Souls. Ahora, quería revisitar el tema desde una perspectiva más historicista.

Por qué deberías jugar Bug Fables

El concepto ''sucesor espiritual'' se ha usado con regularidad en el mundo de los videojuegos en la última década, sobre todo en los títulos catalogados como indies. Muchos desarrolladores buscan recrear la esencia que les trasmitieron esas obras de su infancia, o no tan infancia, pero con un aire carismático. Por supuesto, no se ha … Sigue leyendo Por qué deberías jugar Bug Fables

El Sonic olvidado y el problema de preservación del videojuego

Tras el abandono de la guerra de consolas por parte de SEGA con el estrepitoso fracaso de Dreamcast, la compañía se convirtió en una third party y todas sus IP pasaron a aparecer en las plataformas de aquellos que habían sido su férrea competencia y, en parte, la razón de su caída. El hueco dejado … Sigue leyendo El Sonic olvidado y el problema de preservación del videojuego

Cave Story: el padre del desarrollo indie

Es difícil entender el desarrollo independiente del videojuego japonés actual apartado del Comiket, el mercado del cómic amateur más grande del mundo. Estas convenciones, de colas kilométricas y accesos tremendamente masificados, han dado pie a la creatividad de incontables creadores, con obras de culto que han pasado a encumbrarse como joyas de sus respectivos géneros. … Sigue leyendo Cave Story: el padre del desarrollo indie

De Limos a Pikachus: variedad de criaturas en los JRPGs

No hay mundo fantástico sin criaturas fantásticas y ya desde los albores de la literatura y la ficción, la mitología era adornada con seres que superaban a sus homólogos de la realidad. Ya sean seres humanoides con características animales o bestias con unos rasgos más pronunciados los de los más feroces animales, catalogar estas criaturas … Sigue leyendo De Limos a Pikachus: variedad de criaturas en los JRPGs