El sacrificio según NieR

Todos sabemos lo que es el amor, hasta cierto punto, pero definirlo es una cuestión muy distinta. A veces, lo tratamos de conceptualizar sensu contrario, buscando qué no es amor para así delimitar sus fronteras. La guerra, la violencia, la burla y el desprecio; ninguna de estas ideas coincide con dicho ideal. El dolor, de entrada, tampoco. También acudimos a prácticas socialmente consideradas como amorosas para darle significado. Un abrazo, un regalo, una frase cálida. Normalmente son verbos que implican dar, pues quitar tiene una connotación negativa que disociamos naturalmente del amor. ¿Por qué, si quieres a alguien, le privarías de algo?

¿Por dónde empezar en la saga Resident Evil?

Si tuviésemos que definir Resident Evil con un solo sustantivo, este sería "contraste". La archiconocida saga de terror de Capcom, que celebra su trigésimo aniversario en 2026, ha sido definida por Koshi Nakanishi —director del próximo Requiem— como un delicado equilibrio entre la tensión y el alivio. En un instante podremos hallarnos tan fácilmente en … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar en la saga Resident Evil?

Por qué deberías jugar Detective Instinct: Farewell, My Beloved

La nostalgia es una herramienta muy potente. Bien empleada, nos retrotrae a épocas pretéritas y rescata aquello que recordamos con cariño de los juegos de nuestra infancia, prescindiendo de las asperezas que tendemos a omitir. De un tiempo a esta parte, los videojuegos se sirven de dicho recurso con cierta frecuencia, ya sea a través … Sigue leyendo Por qué deberías jugar Detective Instinct: Farewell, My Beloved

Demons Roots: cómo un eroge podría ser el mejor RPG de la década

El mundo del eroge es un pozo sin fin. Desde inicios de los años 80 en Japón y su explosión, especialmente a raíz de los sistemas PC-88 y PC-98, en la década siguiente hasta la actualidad se ha convertido en un meritorio y casi inabarcable microcosmos, cuya relevancia comercial en Occidente es inversamente proporcional a … Sigue leyendo Demons Roots: cómo un eroge podría ser el mejor RPG de la década

VVVVVV: Cómo dejar de preocuparse por la gravedad y amar el salto

El movimiento de cuerpos es algo que el medio del videojuego lleva explorando desde sus comienzos. El desplazamiento de un ente virtual por un entorno digital requiere de una serie de mecánicas organizadas de forma definida y clara, adecuadas para recorrer ese espacio presentado. Las posibilidades del movimiento y la construcción del mundo van de … Sigue leyendo VVVVVV: Cómo dejar de preocuparse por la gravedad y amar el salto

Las mil vueltas de Pokémon Ranger

Si hablamos de Pokémon, la conversación puede versar sobre numerosos temas, pues no en vano se sitúa como una de las mayores franquicias a nivel mundial dentro de la industria del entretenimiento. Dentro de estos temas, podemos tratar los Pokémon Ranger, uno de los spin-offs de la franquicia. Estos tuvieron su mayor relevancia a finales de los 2000, pero la nueva Switch 2 puede traerlos de vuelta de forma inesperada.

Constance: los colores de un ingenio ahogado

Es común tener una relación extraña con la creatividad. Someter el fruto de nuestra imaginación, aquello que goza de un componente intrínsecamente íntimo, al escrutinio ajeno no es tarea fácil. Podemos extrapolar esta sensación de vulnerabilidad y miedo al rechazo a los traumas de las juventudes actuales. Cada vez es menos permisible que accedamos a … Sigue leyendo Constance: los colores de un ingenio ahogado