Antes de comenzar este artículo es necesario aclarar que Clair Obscur: Expedition 33 ha sido el juego favorito de 2025 de quien suscribe estas líneas. Sin embargo, también es importante saber ver los claros y los oscuros —bromita a propósito— de algo que te gusta. Ninguna obra es perfecta en su totalidad, ya sea por … Sigue leyendo Expedition 33, lo popular y las cámaras de eco
Videojuegos
Trails in the Sky 1st Chapter: De Liberl al cielo
En el mundo del videojuego existe una historia casi tan grande como la vida misma. Mientras Final Fantasy, Dragon Quest e incluso Persona lograban conquistar crítica y comercialmente Occidente con el paso de los años y sus sucesiones de entregas autoconclusivas, un pequeño estudio tokiota tejía durante las últimas dos décadas un proyecto irrepetible. Una … Sigue leyendo Trails in the Sky 1st Chapter: De Liberl al cielo
El amor en Moon: El anti-RPG que inspiró Undertale
La industria del videojuego ha estado ligada al progreso tecnológico y al sistema capitalista desde sus orígenes. Tanto así que uno de los primeros videojuegos jamás creados, Tennis for Two, fue desarrollado por William Higinbotham, físico nuclear que participó en el proyecto Manhattan. El susodicho utilizó diversos instrumentos como resistores, condensadores, relés y un osciloscopio … Sigue leyendo El amor en Moon: El anti-RPG que inspiró Undertale
Cultist Simulator: Un solitario lovecraftiano
La sombra de Lovecraft como autor es tan alargada como terroríficos e insondables son los horrores que habitan sus historias. El escritor de Providence lleva más de un siglo despertando pavor, asombro y fascinación entre quienes se asoman a su literatura, y su influencia ha tenido tanto calado en el imaginario colectivo que podemos encontrarla … Sigue leyendo Cultist Simulator: Un solitario lovecraftiano
¿Por dónde empezar en la saga Atelier?
Hay algunas sagas de videojuegos que, aunque no gocen de la popularidad de muchos otros títulos que rascan el mainstream, disfrutan de una gran salud dentro del nicho y, con esta, se permiten lanzar un extenso número de títulos. Esto puede entenderse como un problema cuando las franquicias empiezan a hacerse algo conocidas y el … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar en la saga Atelier?
La saga Golden Idol: un misterio en expansión
En 2022, dos hermanos llamados Andrejs y Ernest Kļaviņš decidieron crear su propio estudio independiente de desarrollo de videojuegos en su país natal, Letonia. Con dicho equipo, Color Gray Games, lanzaron al mundo su primer título centrado en el género de misterio que, gracias a creadores como Lucas Pope —creador de Papers Please y, destacadamente … Sigue leyendo La saga Golden Idol: un misterio en expansión
Daemonologie: una historia de horror folklórico y caza de brujas
"El sueño de la razón produce monstruos" — Los Caprichos, Francisco de Goya Un pequeño pueblo escocés vive sumido en la paranoia y el miedo. Uno de sus habitantes ha denunciado que un brujo o bruja se esconde entre ellos mientras les acecha, matando al ganado y liberando terribles enfermedades. Con este motivo, las autoridades … Sigue leyendo Daemonologie: una historia de horror folklórico y caza de brujas
Protagonistas silenciosos y su utilidad narrativa
Desde sus inicios, los videojuegos siempre han tenido una conexión muy íntima con lo lúdico. Es por todos conocido que la NES fue promocionada en Estados Unidos como un juguete para evitar la asociación con un mercado no muy bien recibido en la época, E.T. mediante. Aunque este factor nunca ha desaparecido y es, en … Sigue leyendo Protagonistas silenciosos y su utilidad narrativa
Análisis de Silent Hill f: La flor que crece en otro pueblo
Están a punto de dar las cinco de la tarde un domingo, estás aburrido y tu mente se pone a divagar. De repente te acuerdas de algo que habías olvidado hace años, como si de un haz de luz se tratase. Esto es lo que parece estar ocurriéndole a Konami con sus sagas más míticas … Sigue leyendo Análisis de Silent Hill f: La flor que crece en otro pueblo
¿Era necesario Yakuza 3 Kiwami?
El pasado 24 de septiembre, RGG Studio reveló un nuevo título de su afamada saga con Yakuza Kiwami 3. Se trata de una reversión de la tercera entrega numerada, originalmente lanzada para PlayStation 3 en 2009, seguida de una remasterización para plataformas modernas en 2021 junto a sus contemporáneos de la consola, Yakuza 4 y … Sigue leyendo ¿Era necesario Yakuza 3 Kiwami?