¿Es el ser humano bueno o malo por naturaleza? La respuesta a esta pregunta ha sido perseguida durante milenios por la filosofía y la ética sin que se llegue a un consenso único. Thomas Hobbes se sirvió de una antigua locución latina, homo homini lupus, es decir, «el hombre es un lobo para el hombre», … Sigue leyendo Opinión: El ser humano nace bueno, Aurum Vale lo corrompe
Opinión
Opinión: En defensa del no adaptar
Pocas horas antes de escribir estas palabras, el estudio Orange ha confirmado la existencia de Trigun Stargaze, continuación al previo Trigun Stampede de 2023, que trasladaba a la pantalla la obra homónima de Yasuhiro Nightow. Aunque bien es cierto que su estado como adaptación va entrecomillado, pues Nightow tiene un historial con sus trabajos que … Sigue leyendo Opinión: En defensa del no adaptar
Opinión: ¿Ha cambiado la filosofía del salto en Super Mario?
Mario lleva, a día de hoy, casi 40 años de andanzas por la industria del videojuego desde su debut en 1985. Desde entonces ha tenido decenas de juegos principales y numerosos spin-offs de diverso éxito y calado. Cada uno de estos se centra en algo distinto y ninguno es una iteración de la filosofía de … Sigue leyendo Opinión: ¿Ha cambiado la filosofía del salto en Super Mario?
Opinión: ¿Glorifica Monster Hunter el maltrato animal?
A fechas de este artículo, Monster Hunter: World es el videojuego más vendido de Capcom en toda su historia. Más que Street Fighter 2 y más que Resident Evil 4, pese a tratarse de títulos mucho más longevos y, razonablemente, influyentes en el medio. El arrollador éxito de la entrega puede atribuirse al acotamiento de … Sigue leyendo Opinión: ¿Glorifica Monster Hunter el maltrato animal?
Opinión: No todos los mangas necesitan un anime y eso está bien
Es incuestionable que una adaptación de un manga al anime ayuda a que este se popularice y lleguen nuevos seguidores —lo mismo pasa con cualquier adaptación de una obra escrita en papel al medio audiovisual—. Sin embargo, la naturaleza del contenido, el estilo artístico y la complejidad narrativa del noveno arte son factores cruciales que … Sigue leyendo Opinión: No todos los mangas necesitan un anime y eso está bien
Opinión: El daño que ha hecho Genshin Impact a la industria
El azar ha estado presente casi desde el principio de la historia de la humanidad. O, al menos, desde que hay documentación. Y no nos referimos al concepto filosófico del azar como antítesis de la determinación, sino del azar a una escala más pequeña, humana y palpable. Hace cinco mil años, los chinos ya usaban … Sigue leyendo Opinión: El daño que ha hecho Genshin Impact a la industria
Eclipsadas por ellos: Cuando los personajes masculinos acaparan el foco narrativo
A lo largo de la historia, las mujeres han sido frecuentemente relegadas a roles secundarios y utilizadas como meros recursos narrativos en las obras de ficción. En lugar de presentarlas como personajes complejos con sus propias motivaciones y sus respectivos arcos, las mujeres han sido reducidas a estereotipos y roles limitantes, que sirven principalmente para impulsar la trama de sus personajes masculinos. A día de hoy, esto va pasando cada vez menos, pero lamentablemente seguimos viendo personajes femeninos atrapadas en estos moldes.
¿Cuánto debe durar un videojuego?
El videojuego es un medio en el que conviven obras de duración extremadamente diversa. Ejemplos hay miles, títulos como Milk inside a bag of milk inside a bag of milk o Her tears were my light son novelas visuales de apenas unos pocos minutos que no necesitan ni un segundo más para presentar y desarrollar … Sigue leyendo ¿Cuánto debe durar un videojuego?
Inquietudes traductoras en el panorama actual
¿Alguna vez habéis visto cómo se forma una tormenta? Varias cuestiones han ido cultivándose poco a poco desde hace ya tiempo, pero ha sido en estos últimos días cuando se han puesto de manifiesto ante el público, con todas las consecuencias que estos problemas tienen en las industrias.
Opinión: no, la localización «woke» no está arruinando tus videojuegos favoritos
Toda esta controversia empezó cuando diversas personas empezaron a señalar que una escena en la que Ichiban, el protagonista del juego, junto a sus dos de sus amigos, Nanba y Adachi, están manteniendo una conversación sobre Saeko, uno de los personajes femeninos principales del juego.